1. 选项设计模式
有时候一个函数会有很多参数,为了方便函数的使用,我们会给希望给一些参数设定默认值,调用时只需要传与默认值不同的参数即可,类似于 python 里面的默认参数和字典参数,虽然 golang 里面既没有默认参数也没有字典参数,但是我们有选项模式
举个例子:
如果采用选项设计模式那么我们在添加或者删除一个参数的时候,只需要添加或者删除一个函数即可。
import "fmt"
// 选项设计模式
// 问题:有一个结构体,定义一个函数,给结构体初始化
// 结构体
type Options struct {
str1 string
str2 string
int1 int
int2 int
}
// 声明一个函数类型的变量,用于传参
func InitOptions(opts ...Option) {
options := &Options{}
for _, opt := range opts {
opt(options)
}
fmt.Printf("options:%#v\n", options)
}
func WithStringOption1(str string) Option {
return func(opts *Options) {
opts.str1 = str
}
}
return func(opts *Options) {
opts.str2 = str
}
func WithStringOption3(int1 int) Option {
return func(opts *Options) {
opts.int1 = int1
}
}
func WithStringOption4(int1 int) Option {
return func(opts *Options) {
opts.int2 = int1
}
}
func main() {
}
选项模式的应用
参数确实比较复杂,影响调用方使用
参数确实有比较清晰明确的默认值
在 golang 的很多开源项目里面也用到了选项模式,比如 grpc 中的 rpc 方法就是采用选项模式设计的,除了必填的 rpc 参数外,还可以一些选项参数,grpc_retry 就是通过这个机制实现的,可以实现自动重试功能。