1. Gorm用法介绍
1.1.2. 数据库连接
import (
"fmt"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
ID uint
Name string
Gender string
Hobby string
}
db, err := gorm.Open("mysql", "root:root@(127.0.0.1:3306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err!= nil{
panic(err)
}
defer db.Close()
// 自动迁移
u1 := UserInfo{1, "枯藤", "男", "篮球"}
u2 := UserInfo{2, "topgoer.com", "女", "足球"}
// 创建记录
db.Create(&u1)
db.Create(&u2)
// 查询
var u = new(UserInfo)
db.First(u)
fmt.Printf("%#v\n", u)
var uu UserInfo
db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
fmt.Printf("%#v\n", uu)
// 更新
db.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
// 删除
db.Delete(&u)
}
连接比较简单,直接调用 gorm.Open 传入数据库地址即可 github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql 是 golang 的 mysql 驱动,实际上就是 github.com/go-sql-driver/mysql 作者这里为了好记,重新弄了个名字 这里我用的 mysql,实际上支持基本上所有主流的关系数据库,连接方式上略有不同
db.DB().SetMaxIdleConns(10)
还可以使用 db.DB() 对象设置连接池信息
1.1.3. 表定义
先来定义一个点赞表,这里面一条记录表示某个用户在某个时刻对某篇文章点了一个赞,用 ip + ua 来标识用户,title 标识文章标题
gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束
支持时间类型,直接使用 time.Time 即可
if !db.HasTable(&Like{}) {
if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil {
panic(err)
}
直接通过 db.CreateTable 就可以创建表了,非常方便,还可以通过 db.Set 设置一些额外的表属性
1.1.5. 插入
like := &Like{
Ip: ip,
Ua: ua,
Title: title,
Hash: murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1,
CreatedAt: time.Now(),
}
if err := db.Create(like).Error; err != nil {
return err
}
先构造已给对象,直接调用 db.Create() 就可以插入一条记录了
1.1.6. 删除
先用 db.Where() 构造查询条件,再调用 db.Delete() 就可以删除
var count int
err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error
if err != nil {
return false, err
}
1.1.8. 修改
db.Model(&user).Update("name", "hello")
db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18})
db.Model(&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update
我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值
1.1.9. 错误处理
其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回 db 对象,任何时候调用 db.Error 就能获取到错误信息,非常方便
事务的处理也很简单,用 db.Begin() 声明开启事务,结束的时候调用 tx.Commit(),异常的时候调用 tx.Rollback()
1.1.11. 其他
还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方
db.LogMode(true)
db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE})
db.SetLogger(log.New(os.Stdout, "\r\n", 0))