1. 参数

    函数定义时指出,函数定义时有参数,该变量可称为函数的形参。形参就像定义在函数体内的局部变量。

    但当调用函数,传递过来的变量就是函数的实参,函数可以通过两种方式来传递参数:

    值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

    引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

    1. import (
    2. "fmt"
    3. )
    4. /* 定义相互交换值的函数 */
    5. func swap(x, y *int) {
    6. var temp int
    7. temp = *x /* 保存 x 的值 */
    8. *x = *y /* 将 y 值赋给 x */
    9. *y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
    10. }
    11. func main() {
    12. var a, b int = 1, 2
    13. /*
    14. 调用 swap() 函数
    15. &a 指向 a 指针,a 变量的地址
    16. &b 指向 b 指针,b 变量的地址
    17. */
    18. fmt.Println(a, b)
    19. }

    输出结果:

    注意1:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。

    注意2:map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。

    不定参数传值 就是函数的参数不是固定的,后面的类型是固定的。(可变参数)

    Golang 可变参数本质上就是 slice。只能有一个,且必须是最后一个。

    在参数赋值时可以不用用一个一个的赋值,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“…”即可。

    1. func myfunc(args ...int) { //0个或多个参数
    2. }
    3. func add(a int, argsint) int { //1个或多个参数
    4. }
    5. func add(a int, b int, argsint) int { //2个或多个参数
    6. }

    任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。

    用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且interface{}是类型安全的。

    代码:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. )
    5. func test(s string, n ...int) string {
    6. var x int
    7. for _, i := range n {
    8. x += i
    9. }
    10. return fmt.Sprintf(s, x)
    11. func main() {
    12. println(test("sum: %d", 1, 2, 3))
    13. }

    输出结果:

    使用 slice 对象做变参时,必须展开。(slice…)

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. )
    5. func test(s string, n ...int) string {
    6. var x int
    7. for _, i := range n {
    8. x += i
    9. }
    10. return fmt.Sprintf(s, x)
    11. }
    12. func main() {
    13. s := []int{1, 2, 3}
    14. res := test("sum: %d", s...) // slice... 展开slice
    15. }