渲染纹理资源(RenderTexture) 使用 RenderTexture 有以下两种方法: 方法一:把 3D 相机照射的内容绘制到 UI 的精灵帧上 设置 RenderTexture 为材质贴图将 RenderTexture 设置为材质贴图包括以下两个步骤: 在 effect 中处理 uv。判断 ,并调用 函数: 更多使用方法可参考范例 RenderTexture( | Gitee)。