面板与扩展的通信
最常见的例子就是某个面板被拖拽停靠到主窗口里。这时候面板会先关闭,然后在主窗口内重新打开,而面板上使用的内存里的数据如果不进行存储和备份,则会随着重启而丢失。
这时候就需要与扩展主体进行一定程度的数据交互。
在看这章节前,需要对 消息系统 有一定程度的了解。
然后定义扩展的 main 文件 :
exports.methods = {
saveData(path, data) {
// 收到数据后缓存起来
this.cache[path] = data;
queryData(path) {
delete this.cache[path];
return result;
},
};
exports.load = function() {};
然后定义面板的 main 文件:
发送消息
当定义好扩展和扩展里的面板后,就可以尝试触发这些消息。
// default 可以省略,如果面板名字是非 default,则需要填写 'hello-world.xxx'
Editor.Panel.open('hello-world');
打开面板后,控制台会打印出一句:
这是因为数据还没有提交。关闭这个面板,然后再次打开,这时候控制台打印出了数据:
1, 0
这是因为面板在关闭的时候,发送了两条消息:
const tab = await Editor.Message.send(packageJSON.name, 'query', 'tab');
至此,我们完成了一次面板与扩展进程的交互。