实现自适应UI流(Flows)
根据当前你的应用显示的布局,它的UI流可能会不一样。比如,当你的应用是双窗格模式,点击左边窗格的条目(item)时,内容(content)显示在右边窗格中。如果是单窗格模式中,当你点击某个item的时候,内容则显示在一个新的activity中。
由于每种布局的实现会略有差别,首先你可能要确定用户当前可见的布局是哪一个。比如,你可能想知道当前用户到底是处于“单窗格”的模式还是“双窗格”的模式。你可以通过检查指定的视图(view)是否存在和可见来实现:
注意:使用代码查询id为“article”的view是否可见比直接硬编码查询指定的布局更加的灵活。
另一个关于如何适配不同组件是否存在的例子,是在组件执行操作之前先检查它是否是可用的。比如,在News Reader示例中,有一个按钮点击后打开一个菜单,但是这个按钮仅仅只在Android3.0之后的版本中才能显示(因为这个功能被ActionBar代替,在API 11+中定义)。所以,在给这个按钮添加事件之间,你可以这样做:
OnClickListener listener = /* create your listener here */;
if (catButton != null) {
catButton.setOnClickListener(listener);
}
@Override
public void onHeadlineSelected(int index) {
mArtIndex = index;
if (mIsDualPane) {
/* display article on the right pane */
mArticleFragment.displayArticle(mCurrentCat.getArticle(index));
} else {
/* start a separate activity */
Intent intent = new Intent(this, ArticleActivity.class);
intent.putExtra("catIndex", mCatIndex);
intent.putExtra("artIndex", index);
startActivity(intent);
}
同样,如果你的应用处于多窗格模式,那么它应该在导航栏中设置带有选项卡的action bar。而如果是单窗格模式,那么导航栏应该设置为spinner widget。所以,你的代码应该检查哪个方案是最合适的:
在多屏幕设计时经常出现的情况是:在一些屏幕配置上设计一个窗格,而在其他屏幕配置上启动一个独立的Activity。例如,在News Reader中,新闻内容文字在大屏幕上市显示在屏幕右边的方框中,而在小屏幕中,则是由单独的activity显示的。
像这样的情况,你就应该在不同的activity中使用同一个Fragment,以此来避免代码的重复,而达到代码复用的效果。比如,ArticleFragment在双窗格模式下是这样用的:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
<fragment android:id="@+id/headlines"
android:layout_height="fill_parent"
android:name="com.example.android.newsreader.HeadlinesFragment"
android:layout_width="400dp"
android:layout_marginRight="10dp"/>
<fragment android:id="@+id/article"
android:layout_height="fill_parent"
android:name="com.example.android.newsreader.ArticleFragment"
android:layout_width="fill_parent" />
</LinearLayout>
在小屏幕中,它又是如下方式被复用的(没有布局文件):
ArticleFragment frag = new ArticleFragment();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(android.R.id.content, frag).commit();
当你在设计fragment的时候,非常重要的一点:不要为某个特定的activity设计耦合度高的fragment。通常的做法是,通过定义抽象接口,并在接口中定义需要与该fragment进行交互的activity的抽象方法,然后与该fragment进行交互的activity实现这些抽象接口方法。
例如,在News Reader中,HeadlinesFragment就很好的诠释了这一点:
然后,当用户选择了一个headline item之后,fragment将通知对应的activity指定监听事件(而不是通过硬编码的方式去通知):
public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
...
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent,
mHeadlineSelectedListener.onHeadlineSelected(position);
}
}
...
}
这种技术在支持平板与手持设备(Supporting Tablets and Handsets)有更加详细的介绍。
例如,在传统的Android3.0或以上版本的7寸平板上,News Reader示例在竖屏的时候使用独立的activity显示文章内容,而在横屏的时候,则使用两个窗格模式(即内容显示在右边的方框中)。
这也就意味着,当用户在竖屏模式下观看文章的时候,你需要检测屏幕是否变成了横屏,如果改变了,则结束当前activity并返回到主activity中,这样,content就能显示在双窗格模式布局中。
public class ArticleActivity extends FragmentActivity {
int mCatIndex, mArtIndex;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mCatIndex = getIntent().getExtras().getInt("catIndex", 0);
mArtIndex = getIntent().getExtras().getInt("artIndex", 0);
// If should be in two-pane mode, finish to return to main activity
if (getResources().getBoolean(R.bool.has_two_panes)) {
finish();
return;
}