组件开发

    • 从头开发一个全新的组件。
    • 将一个现有的非组件的代码改造成组件。

    • hpm提供了一些组件模板方便快速创建组件。

    新建组件

    通常情况下,上能找到您开发常用的组件,如果现有的组件不能完全满足开发,这时可以自己动手开发一个组件。

    如果您愿意,可以将组件发布到HPM的仓库中供其他用户使用。假设要在D:/source目录下新建一个全新的组件my-bundle:

    可以使用hpm init 创建该组件的脚手架代码,例如,进入D:/source目录,执行如下命令:

    会在 source 目录下生成如下文件:

    1. ├── bundle.json # 组件元数据描述文件
    2. ├── example # 测试组件功能的示例
    3. └── main.c
    4. ├── include # 组件的内部头文件
    5. └── mybundle.h
    6. ├── README.md # 组件的简要说明
    7. └── src # 组件的源代码
    8. └─ mybundle.c

    接下来根据您的业务需要,实现组件内部的功能代码,完成代码开发后,通过git将代码(包括bundle.json文件)提交到组件代码托管仓库中(如gitee)。

    改造组件

    如果您已经有了代码,只是还不满足OpenHarmony的组件结构,需要改造成为hpm的组件包,只需要在当前要改造的代码目录下(例如mybundle2),执行如下命令,会提示您输入组件名称和版本。

    1. hpm init
    1. 输入名称后回车(如mybundle2)。
    2. 输入版本后(如1.0.0)回车,在当前组件目录下会生成一个bundle.json文件。
    3. 打开bundle.json文件再添加其他的描述,这时候他已经是一个具备可发布的组件了。

      1. $ hpm init
      2. ? bundle name mybundel2
      3. ? version 1.0.0
      4. Init finished!
      1. {
      2. "name": "mybundle2",
      3. "version": "1.0.0",
      4. "publishAs": "source",
      5. "dirs":{
      6. ".":[
      7. "README.md"
      8. "src":[
      9. "test.c"
      10. ],
      11. "header":[
      12. "header/test.h"
      13. ],
      14. "src/common":[
      15. "src/common/foobar.txt"
      16. ]
      17. },
      18. "scripts": {
      19. "build": "make -${args}"
      20. },
      21. "dependencies": {
      22. "@ohos/cjson": "^1.0.0",
      23. "@ohos/": "^1.2.0"
      24. }

    从模板创建组件

    hpm 除了提供了默认模板 default和simple两个简单的模板之外,其他模板均存储在服务器端。

    可以使用命令hpm search -t template 从服务器端搜索模板。

    根据description简要中的描述,找到适合的模板,基于模板可以快速创建一个组件的脚手架,执行如下初始化命令(指定-t -d 参数)。

    • {templatename} :指的是模板名称。
    • -d 后面的参数dir:是要创建的组件所存放的路径。
    • name:为要创建的组件名称。

    完成代码开发后,需要对组件进行编译。hpm提供了命令集成的能力,您可以选择任意的适合项目的编译工具(如make,gcc,gn等等)。只需在当前项目的bundle.json文件中定义scripts脚本中的build命令,就可以通过执行hpm build执行编译。

    定义编译脚本

    以编译一个app目录下helloworld可执行文件为例:

    1. app
    2. ├── BUILD.gn
    3. ├── include
    4. └── src
    5. └── helloworld.c

    在helloworld.c同级目录下新建一个BUILD.gn

    1. touch BUILD.gn
    2. vim BUILD.gn

    以下是BUILD.gn的样例,仅供参考

    1. executable("hello_world") {
    2. sources = [
    3. "src/helloworld.c"
    4. ]
    5. include_dirs = [
    6. "include"
    7. ]
    8. }

    执行编译

    1. hpm build

    在完成一系列的编译动作后,显示build succeed。检查编译的输出结果:

    组件开发 - 图1

    定义发行版

    发行版是将一组组件组合起来的,编译生成可以运行的OpenHarmony解决方案,里面包含了较多依赖的组件,以及以脚本形式描述如何完整编译、链接这些组件。

    bundle.json中定义

    发行

    在当前发行版根目录下,执行如下命令。

    1. hpm dist

    hpm-cli工具会自动执行编译,打包操作,将根据scripts定义的dist脚本生成镜像文件,如:

    1. out
    2. |-xxdist.img
    3. |-xx.file

    烧录

    发行版的编译结果可以烧录到设备中运行,例如使用hiburn工具进行烧录。在发行版的bundle.json文件配置烧录参数。

    1. "scripts": {
    2. "flash": "{$DEP_HIBURN}/hiburn"

    配置烧录相关的参数(参考烧录工具的说明进行配置)。

    运行调试

    将发行版的镜像烧录到设备中后,就可以启动运行调试了,由于运行调试和具体的开发板和IDE调试工具相关,此处不再详细描述。