复制渲染设置
我撰写它,因为我经常有几十个场景都被编辑/聚集在一个单一的 “主” 场景序列中。当我想预览主要场景时,我不得不手动设置所有其他场景的预览比例—漫长而无聊。更糟糕的是,在最终渲染之前,我经常忘记将它们恢复到完全分辨率!
因此,使用此加载项,我只需要在主场景中设置预览比例,启用或禁用 抗锯齿 ,然后点击 复制渲染设置 !
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
描述:
渲染设置
此处列出所有渲染设置。右侧的复选框控制是否复制该设置。因此,如果要复制特定设置,请将鼠标悬停在其控件上,记下其Python名称(例如, X分辨率的 等) ,并启用此列表中的相应项目。
Important
这仅适用于修补了 ui_template_list diff
的Blender ,请参阅 。
预设
列表右侧的按钮列是一组预设值,可一次设置或清除一个或多个设置。即使没有UI模板列表补丁,也能正常工作。
设置缩放/清除缩放
复制渲染缩放设置(在 维度 面板的分辨率控件下方)。进行预览渲染非常有用!
分辨率U
设置部件/清除部件
复制全局 OSA 用法和OSA级别设置。与 渲染比例 一起,这对于预览渲染最有用。
,
--threads
复制渲染期间使用的线程的设置(自动/固定和编号)。例如,当您在各种计算机上渲染混合文件时,可能会很有用(即使 自动 选项通常应该可以正常工作… )。
力场
复制所有字段设置。允许您轻松地从渐进切换到交错…
设置戳记文本的颜色和透明度。
复制是否渲染邮票(即全局邮票开关设置)。
受影响的场景:
参考
类别
渲染
描述:
允许将选择的渲染设置从当前场景复制到其他场景.
位置
属性 ‣ 渲染 ‣ 光照
文档
复制渲染设置
作者
Campbell Barton, Maurice Raybaud, Leonid Desyatkov, Bastien Montagne, Constantin Rahn, Silvio Falcinelli
许可证
通用公共图书馆
此附加组件与Blender捆绑在一起。