几何节点 简介 插槽检视查看节点节点定时叠加 属性 匿名属性属性域Naming Conventions 命名习惯属性转换运算符 现场可视化领域背景 几何体中的顶级实例数。 嵌套实例 不予考虑。 属性统计节点域的大小 节点存储命名的属性节点 颜色渐变节点混合节点分离 曲线长度节点曲线控制点填充曲线节点圆角曲线节点。曲线句柄位置节点修剪geom:curve_tangent_normal添加/删除 一个节点 到/从 选择中。是否闭合样条线样条线半径节点平滑曲线倾斜设置控制柄类型设置原点到样条线起点 基本体 贝塞尔线条样式输出节点二次方简单星形 Curve of Point Node 几何节点 凸壳节点 ‣ 复制删除几何节点按距离合并Sample Index Node分离变换节点位置节点。 布尔根据其连接的插口给节点链接着色。节点物体信息节点Self Object Node值节点索引节点的字段法线节点半径节点 几何体中的顶级实例数。 嵌套实例 不予考虑。 实例项缩放节点实例项缩放实例化面物体。 替换材质(覆盖图标)材质输出节点。material_index 对偶网格(Dual Mesh)边选择模式,初始选择。翻转面节点曲线句柄位置节点体积 -> 网格 节点Sample UV Surface Node拆分边。表面细分(Subdivision Surface)边夹角从顶点创建边/面邻面节点平面孤岛设置着色器平滑节点 锥形柱体棱角球节点风格边: 线 Mesh Topology Nodes Corners of Vertex NodeEdges of Vertex NodeOffset Corner in Face Node 输出类节点 点节点 由 /modeling/geometry_nodes/point/distribute_points_on_faces 创建,以便在输入网格的形状发生变化时提供稳定性,并在实例上用于创建运动模糊。值应为大值,无订单。此属性由生成随机性的节点使用,例如 /modeling/geometry_nodes/utilities/random_value 。与其他内置属性不同,此属性不是必需的,可以删除。编辑顶点(点)的不透明度。一个控制点半径设为零。 合并字符串节点字符串输入节点。字符串输入节点。 砖墙纹理着色器节点渐变纹理着色器节点迷幻纹理着色器节点噪波纹理着色器节点波浪纹理着色器节点 实用工具 将欧拉与矢量节点对齐钳制节点索引节点的字段浮点数映射范围节点混合节点旋转欧拉节点 矢量节点 XYZ矢量运算节点 体积光渲染 体积 -> 网格 节点 拼排UV孤岛 组 拆散节点组