光照
参考
面板
属性 ‣ 渲染 ‣ 光照
平展
棚灯
使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。
世界空间照明
使用世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。
棚灯在Z轴上的旋转。
快照材质
Use a material capture to light the objects in the scene. MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button.
可以 自定义快照材质。