边界框中心

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    轴心点(Pivot Point) ‣ 边界框中心(Bounding Box Center)

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    枢轴点成为选定对象的原点 周围边界框 的中心,而不是其几何形状。

    这意味着,如果选择了单个对象,则数据透视点与对象的 相同,后者可以自定义,而不必位于中心。在下面的示例中,橙色矩形在角落中。

    ../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_object-mode_single.png

    单个物体旋转。

    如果选择了多个对象,则数据透视点将成为围绕其原点的虚拟框的中心。

    下图显示边界框中心和 质心点 之间的区别。后者计算原点的平均位置,这意味着枢轴点向对象最多的区域移动。

    “边界框中心” (左)和 “中位点” (右)之间的差异。

    在编辑模式

    枢轴点成为选定网格元素周围边界框的中心。

    不同网格选择模式下的旋转效果。枢轴点由黄色圆圈表示。

    中位点可能再次产生不同的结果。

    ../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png