解算

    解算

    三脚架

    三脚架运动可用于摄像机不移动而只是旋转的镜头。这样的镜头无法用一般的求解器方法进行追踪,而且由于缺乏信息,不可能确定空间中的实际特征点。所以这个求解器将只求解摄像机的相对旋转,然后将特征点重新投射到一个球体中,所有特征点与摄像机之间的距离相同。

    Note

    这是一种特殊的相机求解器,它的行为与普通求解器不同。这意味着使用更多的轨迹并不意味着更精确的解决方案。帧上有5-10条轨迹可能是这类求解器的常用方法。

    关键帧

    自动选择初始重建的关键帧。这个选项启用了复杂的算法,试图找到一个具有最小重建误差和最佳场景比例猜测的关键帧对。

    关键帧 A/B

    用于重建的范围的开始(A)和结束(B)帧。

    改善

    指定在求解过程中应该对哪些参数进行细化。当你不确定某些相机的内在因素时,这种细化是很有用的,解算器应该尝试为这些内在因素找到最佳参数。但是,你仍然必须知道近似的初始值—如果它们的初始设置完全不正确,它将无法找到正确的值。

    • 焦距

      优化相机的 焦距

    • 径向畸变

      完善摄像机的 。

    • 切向畸变

      完善摄像机的 切向失真参数

    解决相机/物体运动

    这个面板包含了清理不良轨迹所需的操作者及其设置:没有跟踪足够长的时间或未能准确重建的轨迹。

    短于这个帧数的轨迹或被追踪的片段将被删除。

    错误|误差

    重投误差高于此值的轨道将被删除。

    类型

    对于坏的轨道,可以采取若干行动。

    • 选择

      它们可以简单地被选择。

      删除轨道

      可以删除整个曲目。

      删除片段

      追踪序列的坏段可以被删除。

    清理轨迹

    请参阅: 清理轨迹

    过滤追踪轨

    请参阅: 。

    几何数据(Geometry)

    网格 3D 标记

    请参阅: 。

    请参阅: 将空物体链接到轨迹

    场景定向工具可用于将对象定向到捆绑物。

    基面

    请参阅: 设置原点

    立面

    请参阅: 。

    设置原点

    请参阅: 设置基面

    设置 X、Y 轴

    请参阅: 。

    设置缩放

    请参阅: 设置缩放

    应用缩放

    请参阅: 。

    距离

    以活动场景为单位的距离,由设置/应用比例尺使用。

    场景设置

    设为背景图

    请参阅: 。

    设置追踪场景