Blender 2.92 参考手册
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2021-04-14 19:53:51
文本物体
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视频工具
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曲线工具
简化曲线(Simplify Curves)
Ivy Gen
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BTracer
添加额外的曲线物体。
动画
Animall
Turnaround Camera
Corrective Shape Keys
Bone Selection Sets
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
界面插件
动态笔刷菜单
集合管理器
3D视口Pie菜单
修改器工具
复制属性菜单
动态情境菜单
序列编辑器
Power Sequencer
添加网格
Geodesic Domes
ANT Landscape
Archimesh
Add Mesh Extra Objects
Bolt Factory
Discombobulator
Archipack
Render
Freestyle SVG导出器
POV-Ray 3.7
Auto Tile Size
复制渲染设置
导入 - 导出
网格
F2
Inset Straight Skeleton
Snap Utilities Line
Relax
Auto Mirror
Edit Mesh Tools
(Tissue)
tinyCAD Mesh Tools
3D Print Toolbox
Bsurfaces GPL Edition
Loop Tools
节点
Node Presets
Node Wrangler
Node Arrange
绘制
Paint Palettes
光照
太阳位置(Sun Position)
三点照明(Tri-Lighting)
动态天空(Dynamic Sky)
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Edit Operator Source
Icon Viewer
Is Key Free
3D视图
BlenderKit
已保存的视图
VR Scene Inspection
Measureit
数学可视化控制台
3D导航菜单
绑定
Rigify
Extensions
Feature Sets
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
脊椎
面部
基础
四肢
基础
Generated Rig Features
骨骼定位指南
基础用法
简介
UV
Magic UV
雕刻 & 绘制
模式
权重绘制
Editing
使用顶点组
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
对称
笔刷设置
选项
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
对称
Editing
雕刻
编辑
雕刻
面组
遮罩
自适应雕刻
工具
框选修剪
姿态
布料滤镜
推移
编辑面组
光滑
褶皱
网格滤镜
Fill(填充)
线条遮罩
膨胀
球形笔刷(Blob)
弹性变形
自由线
遮罩
显示锐边
旋转
绘制面组
蛇形钩
拇指
指推
Multires Displacement Smear
布料
套索遮罩
黏条
黏塑
套索修剪
刮削
滑动松弛(拓扑)
方形遮罩
夹捏笔刷(Pinch)
多精度置换橡皮擦
线投影
平化
变换
套索面组
多平面刮削
框选面组
简化笔刷(Simplify)
层
抓起
边界
工具设置
笔刷设置
选项
重构网格
动态拓扑
对称
简介
工具栏
纹理绘制
纹理绘制工具
简介
工具设置
纹理槽
遮罩
选项
平铺
对称
笔刷设定
笔刷
笔刷设置
笔画
衰减
纹理和纹理遮罩
游标
简介
视图切换
简介
视频编辑
简介
序列编辑器
简介
复合片段
选择
工具栏
刃型
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Sidebar
Modifiers
代理
缓存
片段
导航
片段
简介
类型
文本片段
颜色片段
声音片段
调整层片段
剪辑片段
场景片段
效果(特效)片段
高斯模糊
速度控制
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
变换
相减效果
添加(叠加)效果
颜色混合
辉光
相乘(正片叠底)
多机位选择器
影片片段
过渡
声音交叉淡化
擦除
编辑
预览
Sidebar
简介
显示模式
工具栏
编辑器
动画
非线性动画
片段
简介
编辑
轨道
侧栏
时间线
曲线编辑器
通道
简介
函数曲线
简介
编辑
侧栏
函数曲线
函数曲线修改器
动画摄影表
模式
蜡笔
形态键
动作编辑器
简介
编辑
驱动器编辑器
常规
纹理节点
节点类型
图案节点
砖墙节点
棋盘格节点
纹理节点
畸变噪波节点
斯氏分形
云絮节点
马氏分形节点
混合节点
噪波节点
沃罗诺伊节点
木纹节点
幻彩节点
大理石纹节点
输入节点
时间节点
图像节点
坐标节点
纹理节点
颜色节点
合并/分离节点
混合节点
RGB曲线节点
反转节点
色相/饱和度/明度节点
畸变类节点
At节点
移动节点
缩放节点
旋转节点
编组
输出节点
预览器节点
输出节点
转换器节点
数值 -> 法线节点
RGB -> BW节点
颜色渐变节点
运算节点
距离节点
简介
影片剪辑编辑器
侧栏
主视图
简介
几何节点编辑器
着色器编辑器
3D视图
启动场景
导航
局部视图
视图框
简介
飞行/步行导航
漫游
视图
对齐
透视/正交
上下文视图
相机视图
3D游标
选择
控件
衰减编辑
变换坐标系
吸附
轴心点
3D游标
边界框中心
活动元素
各自的原点
质心点
视图渲染
物体模式
简介
侧栏
工具栏
显示
视图叠加层
视图着色
物体类型可见性
视图Gizmo
合成器
图像编辑器
侧栏
简介
编辑
叠加层
导航
图像设置
视频序列编辑器
UV编辑器
选择
导航
侧栏
简介
叠加层
数据
属性编辑器
大纲视图
选择和激活
简介
编辑
界面
用法
文件浏览器
偏好设置
脚本
文本编辑器
信息编辑器
Python 控制台
物理
动态绘画
画布
简介
笔刷
刚体
属性
简介
简介
提示
刚体世界环境
刚体约束
类型
Motor Constraint
Slider Constraint
Point Constraint
Piston Constraint
Hinge Constraint
Generic Spring Constraint
Fixed Constraint
Generic Constraint
力
力场
类型
曲线引导
群簇
Fluid Flow
纹理
兰纳琼斯
紊流
涡流
磁力
拖拽
谐振
电荷
风力
常力
简介
重力
软体
范例
力
内力
外力
碰撞
简介
设置
物体
边
模拟
解算器
缓存
目标
自碰撞
简介
烘焙物理模拟
Particle System
发射体
旋转
视图显示
缓存
速度
发射器
子级
力场
渲染
顶点组
物理
键控
简介
群簇
牛顿
流体
粒子编辑模式
毛发
子级
发射
视图显示
形状
渲染
毛发动力学
简介
简介
粒子系统面板
纹理影响
Collision
Cloth
例子
简介
设置
物理属性
形状
高速缓存
力场权重
属性权重
碰撞
Fluid
简介
材质
类型
流
域
缓存
集合
Liquid Settings
粘度
粒子
漫射
网格
力场权重
辅助(引导)
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
设置
效果器
问题排查
3D Viewport
Python错误
恢复数据
崩溃
启动
图形硬件
Linux
Linux – NVIDIA
Linux – 其它 GPU
Linux – AMD
Linux – Intel
macOS
macOS – Nvidia
macOS – 其它GPU
macOS – AMD
macOS – Intel
Windows
Windows
Windows – 其它GPU
Windows – AMD
Windows – Nvidia
渲染
层 & 通道
简介
视图层
通道
降噪
材质
设置
传统
类型
马氏分形
大理石纹
噪波
混合
图像/影片
斯氏分型
云絮
畸变噪波
木纹
幻彩
沃罗诺伊
色彩
简介
组件
置换着色器
体积着色器
表面
预览
简介
指定
色彩管理
简介
Cycles
世界设置
渲染设置
体积
简化
毛发
分区
运动模糊
胶片
性能
蜡笔
光程
采样
调试
渲染优化
材质节点
降噪
灯光设置
简介
GPU渲染
试验特性
物体设置
相机
物体
自适应细分
渲染烘焙
材质设置
相机
着色器节点
转换器节点
映射范围节点
黑体着色器节点
颜色渐变着色器节点
运算节点
钳制节点
RGB -> BW 着色器节点
合并/分离着色器节点
波长着色器节点
矢量运算节点
Shader –> RGB着色器节点
输出节点
灯光节点
世界节点
AOV Output Node
材质输出节点
Group
简介
矢量着色器节点
置换着色器节点
矢量曲线节点
凸凹着色器节点
法向(正常)着色器节点
矢量变换着色器节点
矢量置换着色器节点
法线贴图着色器节点
映射节点
矢量旋转节点
着色器
原理化体积着色器节点
高光 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
半透 BSDF着色器节点
光泽 BSDF节点
玻璃 BSDF节点
折射 BSDF着色器节点
自发光节点
毛发 BSDF节点
原理化毛发 BSDF节点
丝绒 BSDF着色器节点
漫射 BSDF节点
背景节点
混合着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
透明 BSDF着色器节点
各向异性BSDF节点
阻隔节点
原理化 BSDF着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
体积散射着色器节点
相加着色器节点
颜色节点
光线衰减着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
RGB曲线着色器节点
反转着色器节点。
混合节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
输入节点
RGB节点
切向节点
倒角节点
属性节点
顶点颜色节点
相机数据节点
体积信息节点
纹理坐标节点
粒子信息节点
毛发信息节点
UV贴图节点
层权重节点
环境光遮蔽
光程节点
值(明度)节点
几何数据节点
菲涅尔节点
物体信息节点
线框节点
开放式着色语言 (OSL)
纹理节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
天空纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
环境纹理节点
点密度着色器节点
图像纹理着色器节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
Eevee
材质
材质设置
支持的节点
简介
灯光设置
简介
世界环境
光照探头
立方体(盒)反射
辐射体积
简介
反射平面
限制
渲染设置
间接光照明
蜡笔
胶片
运动模糊
环境光遮蔽
景深
屏幕空间反射
采样
性能
阴影
次表面散射(SSS )
泛光(Bloom)
体积
Workbench
蜡笔
颜色
性能
采样
简介
选项
光照
视图显示
Lights
世界环境
光对象
渲染输出
输出属性
输出
Post Processing
立体视法
简介
用法
规格尺寸
元数据
动画播放器
介绍
音频渲染
介绍
扬声器
渲染动画
Freestyle
Material Properties
简介
Render Properties
Control Modes
Parameter Editor
线条样式
修改器
Thickness
Geometry
Color
Alpha
属性
Geometry
Color
Strokes
Thickness
纹理
Alpha
简介
Line Set
简介
Python脚本模式
View Layer Properties
Blender入门
帮助系统
配置Blender
配置外设
简介
默认配置
安装Blender
在Linux上安装
在 Windows 上安装
从Steam安装
在macOS上安装
关于Blender
简介
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
Blender的历史
高级应用
Blender目录布局
功能局限
操作
键位映射自定义
附录
Rotation Modes
命令行
命令行参数
从命令行启动
Linux
Windows
macOS
命令行渲染
简介
脚本与扩展Blender
插件教程
简介
脚本与安全
应用模板
场景 & 物体
场景
简介
场景属性
物体
编辑
着色
关系
传递网格数据布局
传递网格数据
使其独立化
合并
显示/隐藏
生成关联项
复制操作
清理
清空
吸附
应用
物体父子关系
转换到
删除
关联复制
镜像
变换
简介
移动/缩放纹理空间
旋转
对齐到变换坐标系
缩放
对齐物体
变换控件
轴向锁定
精度
数值输入
移动
随机
选择
属性
视图显示
可见性
实例化
Vertices
集合
面
变换
关系
简介
工具
工具栏
工具设置
类型
缩放罩体
物体类型
物体原点
集合
集合
简介
视图层
简介
合成
简介
节点类型
Group
滤镜(过滤)节点
定向模糊节点
辉光节点
双边模糊节点
像素化节点
散景模糊节点
太阳光束节点
模糊节点
瑕疵修复节点
散焦节点
膨胀/腐蚀节点
降噪节点
矢量(运动)模糊节点
去噪节点
滤镜节点
输入类节点
时间节点
遮罩节点
值节点
纹理节点
跟踪位置节点
RGB节点
影片剪辑节点
图像节点
渲染层节点
散景图节点
蒙版类节点
色彩抠像节点
椭圆遮罩节点
通道抠像节点
色差抠像节点
亮度抠像节点
抠像(插帧)节点
色度抠像节点
色彩溢出节点
双边遮罩节点
Cryptomatte Node
屏幕抠像节点
色距抠像节点
方形遮罩节点
畸变类节点
影片畸变节点
镜头畸变节点
平面跟踪形变节点
旋转节点
映射UV节点
缩放节点
置换节点
变换节点
二维稳像节点
边角定位节点
翻转节点
移动节点
裁切节点
输出类节点
对照预览节点
文件输出节点
预览器节点
层级节点
合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
RGB -> BW节点
ID遮罩节点
设置Alpha节点
颜色渐变节点
运算节点
视图切换节点
合并/分离节点
布局类节点
切换节点
颜色类节点
混合节点
色相校正节点
RGB曲线节点
色彩平衡节点
Exposure Node
色调映射节点
色彩校正节点
反转节点
亮度/对比度节点
伽玛节点
Z通道合成节点
色相/饱和度/明度节点
Alpha上叠节点
矢量类节点
规格化节点
法向节点
映射范围节点
矢量曲线节点
映射值节点
侧栏
词汇表
动画 & 绑定
骨架
骨骼
选择
属性
反向动力学
Viewport Display
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
简介
变换
关系
Deform 形变
自定义属性
简介
结构
编辑
在关节间填充骨骼
删除
挤出
骨骼扭转
简介
属性
Symmetrize
Switch Direction 切换方向
拆分
命名
复制操作
分离骨骼
Change Layers
细分
Parenting 父级
变换
工具
工具设置
工具栏
蒙皮
骨架形变父级
简介
属性
简介
视图显示面板
Pose Library
骨架
骨骼组
姿态
选择
编辑
复制/粘贴姿态
间帧调整
显示/隐藏
姿态库
清空变换
传导
简介
翻转四元数值
应用
工具设置
骨骼约束
Inverse Kinematics 反向运动学
Spline IK 样条IK
简介
简介
简介
结构
简介
标记
晶格
驱动器
问题排查
工作流程 & 范例
简介
用法
驱动器面板
形态键
形态键面板
工作流程
简介
运动路径
动作
简介
关键帧
简介
插帧集
编辑
约束
简介
关系
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Pivot Constraint 轴心约束
Floor Constraint 基面约束
Action Constraint 动作关系约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Child Of Constraint 子级约束
骨架约束
变换
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
复制变换约束
界面
Common 常用选项
堆栈
Header 标题栏
添加/移除约束
跟踪
Inverse Kinematics Constraint
Clamp To Constraint 钳制到约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
运动追踪
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
Camera Solver Constraint 相机解算
贡献文档
入门
待办事项清单
编译
macOS
Linux
Windows
编辑手册
安装
Windows
Linux
macOS
发布周期
补丁 & 提交
指南
维护
标记样式指南
写作样式指南
翻译
贡献
样式指南
运动跟踪 & 遮罩
制作遮罩
介绍
编辑
S曲线
选择
Sidebar
简介
运动跟踪,摄像机反求
简介
曲线视图
动画摄影表视图
剪辑视图
跟踪标记
选择
简介
工具栏
追踪
解算
编辑
跟踪
剪辑
重建
Sidebar
2D稳像
2D稳定面板
简介
工作流程
轨道
标记
轨道
物体面板
相机
平面追踪
标注
制作模型
体积(卷标)
简介
属性
曲线
编辑
控制点
其他
变换面板
曲线
段数
属性
几何
活动样条线
形状
路径动画
结构
曲线显示
选择
基本体
简介
工具
工具栏
类型
自由线
文本物体
编辑
简介
选择
属性
修改器
常见的修改器选项
修改
网格缓存修改器
加权法向修改器
数据传递修改器
UV 投射修改器
网格序列缓存修改器
顶点权重混合修改器
UV偏移修改器
法线编辑修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重邻近修改器
形变
弯绕修改器
波浪修改器
钩挂修改器
骨架修改器
铸型修改器
缩裹修改器
置换修改器
平滑修改器
简易形变修改器
晶格修改器
拉普拉斯形变修改器
矫正平滑修改器
表面变形修改器
网格变形修改器
体积置换修改器
曲线函数修改器
拉普拉斯平滑修改器
物理
粒子实例修改器
布料修改器
软体修改器
流体修改器
洋面修改器
碰撞修改器
动态绘画修改器
Particle System Modifier
爆破修改器
生成
布尔修改器
重构网格修改器
焊接修改器
拆边修改器
遮罩修改器
体积到网格修改器
线框修改器
Geometry Nodes Modifier
精简修改器
网格到体积修改器
镜像修改器
三角化修改器
多级精度修改器
倒角修改器
螺旋修改器
阵列修改器
蒙皮修改器
建形修改器
实体化修改器
表面细分修改器
简介
简介
空物体
曲面
基本体
简介
结构
属性
形状
活动样条线
工具栏
编辑
曲面
控制点
段数
变换面板
选择
网格
网格分析
重拓扑
属性
自定义数据
物体数据
顶点组
指定顶点组
顶点组面板
简介
顶点权重
结构
工具
工具栏
工具设置
类型
切割
挤出至光标
挤出选区
挤出流形
多边形建形
旋绕
循环分割
选择
选择循环
选择锐边
间隔式弃选
扩展选择/缩减选择
Mirror Selection
活动项的同侧
简介
随机选择
选择相连元素
按特征全选
选择相似元素
基本体
简介
UVs
工作流
UDIM
布局工作流
UV & 纹理空间
Using UV Maps
工具
类型
抓起
撕裂
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
工具栏
编辑
展开
简介
缝合线
编辑
网格工具
变换
切变
重置蒙皮尺寸
法向缩放
弯曲
推/拉
移动,旋转,缩放
弯绕
球形化
随机
着色
法向
元素排序
清理
切分
删除 & 融并
对称
镜像
挤出
投影切割
分离
凸壳
吸附到对称结构
复制
拆分
合并
顶点工具
断离顶点并延长
传递到形状
从顶点创建边/面
钩挂
连接顶点路径
顶点组
Blend from Shape
断离顶点
连接顶点对
平滑顶点
断离顶点并填充
拉普拉斯平滑顶点
挤出顶点
顶点倒角
创建父级顶点
滑移顶点
Face Tools
完美建面
尖分面
挤出面
平滑着色与平直着色
面数据
三角面 -> 四边面
交集(切割)
交集(布尔)
Fill(填充)
内插面
三角面
线框
栅格填充
沿法向挤出面
焊接边线到面
面实体化
挤出各个面
简介
边工具
环切并滑移
边数据
滑移边线
螺旋
挤出边线
桥接循环边
细分并排边
偏移边线并滑移
细分
边线倒角
反细分
旋转边线
UV工具
几何节点
点节点
点大小
点平移
点分布
点实例
点分隔
旋转与矢量对齐
点旋转
几何节点
合并几何
变换
Utilities Nodes
映射范围节点
数学(Math)节点
浮点比较
钳制节点
布尔运算
组
网格节点
布尔
拆边
表面细分(Subdivision Surface)
三角化
矢量节点
分离 XYZ
矢量运算节点
合并 XYZ
属性节点
混合属性
属性矢量运算
属性随机化
数学属性
填充属性
属性比较
属性颜色渐变
颜色节点
分离 RGB
合成 RGB
颜色渐变节点
属性
输入节点
物体信息
随机浮点数
矢量
值节点
简介
融球
编辑
属性
简介
结构
工具栏
基本体
文件 & 数据系统
Blender 文件
重命名
打包数据
打开 & 保存
Blend 文件预览
简介
导入 & 导出文件
Alembic
Collada
通用场景描述
媒体格式
支持的视频与音频格式
支持的图像格式
数据块
关联库
代理
关联与追加
库覆盖
蜡笔
结构
修改器
生成
构建修改器
多重笔画
阵列修改器
简化修改器
细分修改器
镜像修改器
变形
晶格修改器
噪波修改器
钩挂修改器
线宽修改器
偏移修改器
骨架修改器
时间偏移修改器
平滑修改器
简介
颜色
染色修改器
Texture Mapping Modifier
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
视觉效果
类型
发光视效
像素化视效
波浪扭曲视效
着色视效
模糊视效
翻转视效
阴影视效
边缘视效
漩涡视效
简介
多帧
材质
简介
蜡笔着色器
简介
基本体
物体
选择
模式
顶点绘制模式
简介
笔刷设置
编辑
Vertex Paint Tools
物体模式
Trace Images to Grease Pencil
转化为几何物体
绘制模式
Tools
圆环工具
圆弧工具
裁剪工具
填充工具
直线工具
吸管
自由线工具
折线工具
擦除工具
曲线工具
Tint Tool
方框工具
引导
Tools Settings
笔刷
笔刷设置
颜色
绘图工具
笔划放置
简介
绘图平面
权重绘制模式
权重绘制工具
介绍
权重菜单
笔刷
编辑模式
笔画菜单
Curve Editing
蜡笔菜单
编辑工具
点菜单
简介
雕刻模式
雕刻工具
笔刷设置
介绍
动画
插值
动画工具
简介
属性
视图显示
物体数据
笔画
遮罩
洋葱皮
2D图层
用户界面
工具
标注工具
选择
撤销 & 重做
工具系统
界面控件
扩展控件
搜索
数据块菜单
节点
侧栏
排列节点
选择
简介
节点框
转接点
节点部件
节点组
编辑
列表视图 & 预设
调色板
曲线部件
拾色器
颜色渐变部件
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