各自的原点

    模式

    物体模式和编辑模式

    标题栏

    轴心点(Pivot Point) ‣ 各自的原点(Individual Origins)

    快捷键

    Period

    原点不一定要位于几何体(比如网格)的中心。这意味着物体的原点可以位于网格的一端,甚至完全位于网格的外部。

    ../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

    围绕各自的原点旋转。

    比如,上图中的橙色矩形原点位于网格最左侧,而蓝色矩形的原点则位于网格的中心。

    当轴心点被设置为 各自的原点 时,每个物体的原点保持原位,而物体则围绕其旋转或缩放。

    ../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

    围绕各自的原点(中)和质心点(右)的缩放的对比。

    在编辑模式

    独立的多个面围绕各自的原心(中间)和围绕的质心点(右)旋转。

    ../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

    非接触多个面围绕各自的原点(中间)和质心点(右侧)缩放。