顶栏
启动画面
打开 启动画面 。
关于Blender
打开一个菜单,显示有关Blender的信息。
版本
该Blender的版本。
日期
该Blender被编译时的日期。
Hash
该构建版本的Git Hash。在诊断问题时,这对于提供个性的支持很有用。
分支
可选分支名。
发布说明
打开最新发布说明。
贡献者名单
打开贡献者名单网站。
许可证
打开许可证网站。
Blender官网
打开Blender官网。
Blender商店
打开Blender商店。
开发筹资
打开开发筹资网站。
安装应用模板
安装一个新的 。
文件菜单
以下是文件菜单的选项:
新建 Ctrl-N
清除当前场景并加载选定的应用模板。
打开 Ctrl-O
一个 blend文件。
打开近期文件 Shift-Ctrl-O
显示 最近 保存过的文件列表。
还原
重新打开当前文件最后保存的版本。
恢复
恢复最后一次会话
这将加载Blender在退出之前自动保存的blend文件。该选项可以 之前的工作,适用于BLender程序意外关闭的情形。
恢复自动保存
打开自动保存的文件并 恢复 它。
保存 Ctrl-S
当前blend文件。
另存为… Shift-Ctrl-S
打开文件浏览器,指定 保存 的文件名和路径。
保存副本…
关联…
从外部blend文件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库中进行,关联 与 追加 是使用另一文件选择部分数据导入的操作。请查看 。
追加…
从外部blend文件追加数据到当前场景,追加的数据是外部文件的完全复制,不再与外部文件关联。
数据预览
数据预览 的管理工具。
导入
Blender可以使用存储在由其他图形程序创建的各种格式文件中的数据。查看 。
导出
通常,您将作品保存在blend文件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导入/导出。
外部数据
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend文件(打包)内或作为单独的文件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资源。 请参阅 。
清理
未使用数据块
从文件中移除所有未使用数据块(无法撤销)。有关更多信息,参见 大纲视图。
默认
此菜单管理启动文件,用于存储启动时以及打开创建新文件时显示的默认场景、工作区和界面。
这组菜单最初包含的是Blender自带的 。 可以替换为自定义的启动场景。
保存启动文件
保存当前blend文件为启动文件。
加载初始设置
恢复默认启动文件和偏好设置。
See also
退出 Ctrl-Q
关闭Blender,当前文件将保存到 。
撤销/重做/撤销历史
查看 。
菜单搜索
操作搜索
基于名称执行一个操作(仅 开发者选项 下)。
重命名活动项
重命名活动物体或节点,更多信息见 。
批量重命名
一次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名工具。
锁定物体模式
限制为仅可以物体模式下切换选择物体。
设置
打开设置窗口。
渲染菜单
渲染图片 F12
渲染活动场景的当前帧。
渲染动画 Ctrl-F12
渲染活动场景的动画。
See also
- 渲染动画 的更多细节。
渲染音频
混合场景中的音频文件到一个声音文件。
See also
- 的更多细节。
查看渲染 F11
切换显示渲染窗口。
查看动画 Ctrl-F11
在单独的播放器中播放渲染动画。
See also
动画播放器 的更多细节。
锁定界面
在渲染期间锁定界面,以便为渲染引擎提供更多内存。
新窗口
复制当前窗口创建一个新窗口。
新建主窗口
创建一个包含自身工作区与场景选择的新主窗口。
切换全屏
切换当前窗口全屏显示。
下一个工作区
切换到下一个工作区。
上一个工作区
切换到上一个工作区。
显示状态栏
选择是否在程序的底部显示 。
保存截图
在整个Blender窗口的活动工作区抓取一张图片。
帮助菜单
参见 .
系统预制的一系列不同用途的 工作区 供用户选择使用。