三角化
Triangulate Node.
The Triangulate node converts all faces in a mesh (quads and n-gons) to triangular faces. It functions the same as the Triangulate tool in Edit Mode.
几何数据(Geometry)
Standard geometry input.
最少顶点
一个面必须三角化的顶点的最小数目。例如,将这个值设置为5,将防止 的三角化,并且只将 多边形 三角化。
矩形面划分方法
-
分解成理想的三角面,该方法较慢。
固定
在四边形的第一个和第三个顶点处分割。
固定交替
在四边形的第二个和第四个顶点处分割。
最短对角线
根据顶点之间的对角线距离分割四边形。
几何数据(Geometry)
Standard geometry output.