三角化

    Triangulate Node.

    The Triangulate node converts all faces in a mesh (quads and n-gons) to triangular faces. It functions the same as the Triangulate tool in Edit Mode.

    几何数据(Geometry)

    Standard geometry input.

    最少顶点

    一个面必须三角化的顶点的最小数目。例如,将这个值设置为5,将防止 的三角化,并且只将 多边形 三角化。

    矩形面划分方法

    • 分解成理想的三角面,该方法较慢。

      固定

      在四边形的第一个和第三个顶点处分割。

      固定交替

      在四边形的第二个和第四个顶点处分割。

      最短对角线

      根据顶点之间的对角线距离分割四边形。

    几何数据(Geometry)

    Standard geometry output.