这个数据结构简单来看就是一个拥有固定大小的数组,而对于InnoDB使用来说里面保存的就是写入log buffer或者加入到flush list的数据的大小.数组的每个元素可以被原子的更新.
由于在8.0种写入log buffer会有空洞的产生,因此这个数据结构就用来track当前log buffer的写入情况,也就是说每次写入的数据大小都会保存在linkbuffer中,而每次写入的位置通过start lsn来得到(hash), 假设有空洞(某些lsn还没有写入),那么它对应在linkbuffer中的值就是0,这样就能很简单的track空洞.
最后要注意的是这个数据结构的前提就是LSN是一直增长且不会重复的.因此在InnoDB中只在redolog中使用.
源码分析
我们先来看这个数据结构的核心字段.
- Distance 这个累心表示了我们的Link_buf所包含的内容的类型(一般是lsn_t).
- m_capacity 表示Link_buf的大小.
- m_links所有的内容都是保存在这里(也就是一个动态数组).
- m_tail表示当前buffer的结尾(这里的结尾的意思是第一个空洞的位置,也就是可以保证m_tail之前都是连续的).
 
这里构造函数就是根据传递进来的capacity,创建对应大小的数组(m_links),然后初始化数组的内容.
Link_buf<Position>::Link_buf(size_t capacity)
: m_capacity(capacity), m_tail(0) {
if (capacity == 0) {
m_links = nullptr;
return;
}
ut_a((capacity & (capacity - 1)) == 0);
m_links = UT_NEW_ARRAY_NOKEY(std::atomic<Distance>, capacity);
for (size_t i = 0; i < capacity; ++i) {
m_links[i].store(0);
}
}
add_link函数主要是用来将将要写入的数据的在lsn中的起始以及结束位置进行保存.流程如下。
- 首先根据from计算当前的写入lsn应该在数组的那个位置.
- 然后保存写入的大小到当前的slot.
slot_index函数就是用来计算slot,计算方式很简单,和数组的大小取模,这里或许有疑问了,如果当前的slot已经被其他的lsn占据了应该怎么办?这里的解决方式就是通过has_space进行判断.
inline size_t Link_buf<Position>::slot_index(Position position) const {
return position & (m_capacity - 1);
}
has_space函数就是用来判断对应的position是否已经被占据.
template <typename Position>
template <typename Stop_condition>
bool Link_buf<Position>::advance_tail_until(Stop_condition stop_condition) {
auto position = m_tail.load();
while (true) {
Position next;
bool stop = next_position(position, next);
if (stop || stop_condition(position, next)) {
break;
*/* Reclaim the slot. */*
claim_position(position);
position = next;
}
if (position > m_tail.load()) {
m_tail.store(position);
return true;
} else {
return false;
而上面的代码可以看到每次都会读取next_position,这个函数用来返回下一个slot是否为0,如果是0则返回true,也就是说已经到达空洞.