边缘视效
为了模拟边缘光,一个被施加了蒙版的颜色剪影以水平和/或垂直方向置换。
许多混合模式可以应用于生成的蒙版。
边缘视效
边缘颜色
定义边缘光的颜色。
定义保持不变的颜色。
Blend Mode
将要执行的蒙版混合操作。请参阅 。
Offset X, Y
Control the color mask displacement in pixels on the X and Y axis.
Blur X, Y
采样
模糊采样数(0 禁用模糊效果)。
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