边缘视效

    为了模拟边缘光,一个被施加了蒙版的颜色剪影以水平和/或垂直方向置换。

    许多混合模式可以应用于生成的蒙版。

    边缘视效

    边缘颜色

    定义边缘光的颜色。

    定义保持不变的颜色。

    Blend Mode

    将要执行的蒙版混合操作。请参阅 。

    Offset X, Y

    Control the color mask displacement in pixels on the X and Y axis.

    Blur X, Y

    采样

    模糊采样数(0 禁用模糊效果)。

    示例