活动样条线

    模式

    编辑模式

    菜单

    属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline)

    活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。

    通用选项

    U向循环

    闭合活动样条线。

    分辨率U

    通过改变细分数来调整每一线段的 。

    平滑

    为任何3D几何体应用 平滑着色

    活动样条线面板:多段线样条。

    参见 。

    平滑

    参见 通用选项

    ../../../_images/modeling_curves_properties_active-spline_panel-bezier.png

    活动样条线面板:贝塞尔样条。

    U向循环

    参见 。

    分辨率U

    参见 通用选项

    倾斜插值

    改变计算线段倾斜度的方法。

    半径

    改变倒角曲线半径的计算方法。在 之后,效果更容易看到。

    平滑

    参见 通用选项

    NURBS物体的特征之一是 结点向量 。这是一个数列,用来确定控制点对曲线的影响。虽然不能直接编辑结点向量,但可以通过活动样条线面板中的 端点贝塞尔 选项来影响它们。注意,端点贝塞尔 设置只适用于开放的NURBS曲线。

    活动样条线:NURBS样条。

    U向循环

    参见 。

    贝塞尔U

    使NURBS曲线像贝塞尔曲线一样。NURBS控制点就像贝塞尔曲线的 自由 控制柄。根据 阶数 ,3或4个控制点构成一个曲线段。必须禁用 循环端点 才能使此选项生效。

    端点U

    使曲线与末端控制点接触。必须禁用 循环 才能使此选项生效。

    阶数U

    NURBS曲线的阶数决定了控制点对曲线的影响区域。高阶值意味着单个控制点对曲线的较大相对比例具有更大的影响。阶数 值的有效范围为2-6,根据曲线中出现的控制点数量而定。

    分辨率U

    参见 通用选项

    平滑