属性
文件路径
供该体积数据块所使用的体积采样文件。
序列
将OpenVDB文件作为一个动画文件加载到各个帧中。
帧
要使用的序列的帧数量。
起始
影片/序列的全局起始帧, 假设第一帧图像的文件名称包含1。
偏移量
对动画帧的数量进行偏移。
线框
用于在 着色模式下表示卷的方法。对于大量的体积数据集,将对象设置为始终以线框的形式显示可能会很有用。这样3D视图就会保持响应,但体积仍然会出现在最终渲染中。
无
不在线框模式下显示体积。
边界
显示体积栅格中的体积为 边界框。
方块
显示体积树中节点的边界范围。
点
为体积树中节点的显示点。
细节
Course
为每个中间树节点显示一个框或点。
精细
为每个包含8×8 体素的叶子节点显示单独的框或点。
密度
3D视图中的体积厚度。通过 调整渲染中的体积密度。
空间
指定相对物体或世界的体积密度和步长的计算方式。
步长 仅适用于Cycles引擎
体积采样之间的距离。调低数值,可以性能为代价呈现更多的细节。如果设置为零,步长大小会根据体素大小自动确定。
裁剪 仅适用于Cycles引擎