简化

    菜单

    渲染 ‣ 简化

    常规设置

    最大细分

    表面细分修改器的最大细分数量。

    子粒子

    仅显示所有毛发及粒子的子集。

    纹理限制

    自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。

    在指定的反弹次数后,用环境光遮挡替换全局照明。 这可以减少内部场景中的噪点,几乎没有视觉差异。

    显示以上常规设置。

    显示以上常规设置。

    Camera Cull

    基于 边距 定义的相机视锥自动剔除对象。

    Distance Cull

    基于其到源相机的距离自动剔除对象。通过 距离 参数调整。

    仅回放时

    仅在动画播放期间激活简化流程。

    显示蜡笔材质中的填充元素。

    修改器

    显示蜡笔修改器。

    ShaderFX

    显示蜡笔视效。

    图层着色

    显示图层着色覆盖。

    Anti-Aliasing

    TODO.