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2020-12-03 22:07:15
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驱动器编辑器
时间线
非线性动画
轨道
属性
简介
Editing
片段
动画摄影表
简介
模式
蜡笔
形态键
动作编辑器
编辑
曲线编辑器
函数曲线
简介
编辑
函数曲线修改器
属性
通道
简介
常规
图像编辑器
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查看选项卡
图像设置
示波器
导航
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节点类型
转换器节点
数值 -> 法线节点
距离节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
颜色渐变着色器节点
节点组
图案节点
砖墙节点
棋盘格节点
畸变类节点
缩放节点
移动节点
At节点
旋转节点
纹理节点
沃罗诺伊节点
马氏分形节点
斯氏分形
大理石纹节点
木纹节点
混合节点
畸变噪波节点
噪波节点
幻彩节点
云絮节点
输出节点
预览器节点
输出节点
输入节点
坐标节点
纹理节点
时间节点
图像节点
颜色节点
合并/分离着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
简介
3D视图
启动场景
视图渲染
简介
属性
侧栏
Display
视图着色
视图Gizmo
物体类型可见性
视图叠加层
物体模式
漫游
Fly/Walk Navigation
Perspective/Orthographic
局部视图
上下文视图
对齐
相机视图
漫游
视图
View Regions
控件
吸附
轴心点
各自的原点
边界框中心
3D游标
质心点
活动元素
Transform Orientations
Proportional Editing
选择
3D游标
工具栏
UV编辑器
浏览
简介
显示面板
选择
着色器编辑器
数据
文件浏览器
大纲视图
偏好设置
Properties
脚本
信息编辑器
文本编辑器
Python 控制台
跟踪 & 遮罩
制作遮罩
属性
选择 & 编辑
介绍
S曲线
影片剪辑编辑器
侧栏
简介
主视图
运动跟踪,摄像机反求
剪辑视图
跟踪标记
编辑
解算
跟踪
属性
标注
轨道
标记
物体面板
轨道
平面追踪
相机
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
简介
曲线视图
动画摄影表视图
简介
视频编辑
序列编辑器
复合片段
简介
片段
类型
效果(特效)片段
相乘(正片叠底)
添加(叠加)效果
颜色混合
高斯模糊
变换
速度控制
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
辉光
多机位选择器
相减效果
调整层片段
颜色片段
剪辑片段
过渡
声音交叉淡化
擦除
声音片段
影片片段
文本片段
场景片段
简介
工具栏
简介
剪切
导航
编辑
选择
属性
修改器面板
片段
代理&缓存设置
预览
属性
工具栏
显示模式
简介
简介
滤镜(过滤)节点
瑕疵修复节点
定向模糊节点
太阳光束节点
滤镜节点
双边模糊节点
散焦节点
模糊节点
散景模糊节点
降噪节点
辉光节点
像素化节点
去噪节点
膨胀/腐蚀节点
矢量(运动)模糊节点
节点类型
布局类节点
切换节点
输入类节点
时间节点
影片剪辑节点
值节点
跟踪位置节点
图像节点
遮罩节点
纹理节点
散景图节点
渲染层节点
RGB节点
颜色类节点
色相/饱和度/明度节点
混合节点
色彩平衡节点
色相校正节点
色彩校正节点
Alpha上叠节点
反转节点
色调映射节点
RGB曲线节点
Z通道合成节点
伽玛节点
亮度/对比度节点
蒙版类节点
抠像(插帧)节点
色距抠像节点
椭圆遮罩节点
双边遮罩节点
屏幕抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
通道抠像节点
亮度抠像节点
色度抠像节点
方形遮罩节点
色彩抠像节点
群组
转换器类节点
RGB -> BW节点
运算节点
颜色渐变节点
视图切换节点
设置Alpha节点
Alpha转换节点
ID遮罩节点
合并/分离节点
输出类节点
层级节点
预览器节点
对照预览节点
合成节点
文件输出节点
畸变类节点
变换节点
缩放节点
翻转节点
移动节点
裁切节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面跟踪形变节点
边角定位节点
旋转节点
置换节点
二维稳像节点
镜头畸变节点
合成
简介
侧栏
高级应用
Blender目录布局
功能局限
应用模板
键位映射自定义
操作
命令行
从命令行启动
Linux
Windows
macOS
简介
命令行参数
命令行渲染
脚本与扩展Blender
插件教程
脚本与安全
简介
制作模型
文本物体
选择
简介
属性
编辑
融球
工具栏
属性
简介
编辑
基本体
结构
修改器
修改
网格缓存修改器
法线编辑修改器
顶点权重编辑修改器
UV 投射修改器
加权法向修改器
网格序列缓存修改器
顶点权重邻近修改器
UV偏移修改器
数据传递修改器
顶点权重混合修改器
形变
网格变形修改器
钩挂修改器
曲线函数修改器
表面变形修改器
晶格修改器
拉普拉斯平滑修改器
简易形变修改器
弯绕修改器
矫正平滑修改器
置换修改器
平滑修改器
波浪修改器
拉普拉斯形变修改器
铸型修改器
缩裹修改器
骨架修改器
物理
粒子实例修改器
爆破修改器
洋面修改器
生成
阵列修改器
拆边修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
布尔修改器
多级精度修改器
线框修改器
精简修改器
遮罩修改器
表面细分修改器
建形修改器
倒角修改器
实体化修改器
三角化修改器
重构网格修改器
焊接修改器
镜像修改器
常见的修改器选项
简介
网格
网格分析
属性
顶点组
简介
顶点权重
指定顶点组
顶点组面板
自定义数据
物体数据
基本体
结构
选择
选择循环
随机选择
Mirror Selection
简介
按特征全选
选择相似元素
选择相连元素
活动项的同侧
扩展选择/缩减选择
间隔式弃选
选择锐边
重拓扑
UVs
展开
简介
缝合线
Tools
Toolbar
Types
Relax
Rip
Pinch
Grab
UV & 纹理空间
编辑
工作流
UDIM
布局工作流
应用纹理
工具
工具设置
工具栏
类型
挤出选区
多边形建形
切割
Extrude Manifold
挤出至光标
旋绕
循环分割
简介
编辑
Vertex Tools
传递到形状
挤出顶点
连接顶点路径
钩挂
断离顶点并填充
顶点倒角
从形变混合
滑移顶点
顶点组
断离顶点
创建父级顶点
从顶点创建边/面
连接顶点对
拉普拉斯平滑顶点
断离顶点并延长
平滑顶点
简介
UV工具
Face Tools
三角面 -> 四边面
线框
平滑着色与平直着色
焊接边线到面
面实体化
栅格填充
内插面
面数据
完美建面
交集(布尔)
三角面
尖分面
Fill(填充)
交集(切割)
挤出各个面
沿法向挤出面
挤出面
边工具
边数据
桥接循环边
环切并滑移
反细分
挤出边线
细分并排边
边线倒角
滑移边线
螺旋
旋转边线
偏移边线并滑移
细分
网格工具
拆分
变形
弯曲
随机
切变
球形化
弯绕
移动,旋转,缩放
重置蒙皮尺寸
推/拉
法向缩放
对称
着色
镜像
法向
分离
元素排序
清理
吸附到对称结构
复制
合并
删除 & 融并
凸壳
投影切割
挤出
切分
体积(卷标)
属性
简介
简介
曲面
编辑
控制点
段数
曲面
变换面板
工具栏
属性
活动样条线
形状
选择
基本体
简介
结构
曲线
简介
属性
几何
形状
活动样条线
路径动画
曲线显示
选择
结构
基本体
工具
工具栏
自由线
编辑
段数
曲线
变换面板
其他
控制点
空物体
问题排查
启动
崩溃
Python错误
图形硬件
Linux
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
Linux – NVIDIA
Linux – AMD
macOS
macOS – Intel
macOS – 其它GPU
macOS – AMD
macOS – Nvidia
Windows
Windows – AMD
Windows – Nvidia
Windows
Windows – 其它GPU
恢复数据
3D视图
雕刻 & 绘制
笔刷
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
衰减
笔画
游标
简介
模式
纹理绘制
简介
工具设置
笔刷设定
纹理槽
选项
遮罩
平铺
纹理绘制工具
权重绘制
权重绘制工具
Editing
工具设置
笔刷
对称
笔刷设置
选项
使用顶点组
简介
雕刻
Editing
工具设置
重构网格
笔刷设置
选项
对称
动态拓扑
隐藏 & 遮罩
简介
自适应雕刻
Toolbar
Tools
Mesh Filter
Layer
Rotate
Fill
布料
Multiplane Scrape
Snake Hook
Nudge
Draw
Transforms
Scrape
Inflate
Slide Relax
Flatten
Mask
Clay
Clay Strips
Simplify
姿态
Smooth
Grab
Elastic Deform
Crease
Pinch
Blob
Cloth Filter
Draw Sharp
绘制面组
Clay Thumb
Thumb
顶点绘制
Editing
工具设置
笔刷设置
顶点绘制选项
简介
简介
视图切换
动画 & 绑定
约束
关系
骨架约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Floor Constraint 基面约束
Child Of Constraint 子级约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Action Constraint 动作关系约束
Pivot Constraint 轴心约束
变换
Limit Location Constraint 限定位置约束
复制变换约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
界面
添加/移除约束
Common 常用选项
堆栈
Header 标题栏
跟踪
Inverse Kinematics Constraint
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
运动追踪
Object Solver Constraint 物体解算
Camera Solver Constraint 相机解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
简介
关键帧
插帧集
简介
编辑
运动路径
动作
骨架
属性
骨骼组
骨架
Pose Library
简介
视图显示面板
简介
结构
姿态
骨骼约束
Inverse Kinematics 反向运动学
Spline IK 样条IK
简介
简介
Editing
Pose Library
Propagate
Introduction
Copy/Paste Pose
In-Betweens
Apply
Show/Hide
Clear Transform
Flip Quats
Tool Settings
选择
简介
蒙皮
骨架形变父级
简介
骨骼
简介
编辑
Change Layers
Bone Roll
Subdivide
命名
变换
Duplicate
属性
Delete
Split
Fill Between Joints
Separate Bones
Extrude
Symmetrize
Switch Direction
Parenting 父级
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
属性
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
Deform 形变
关系
Inverse Kinematics
Custom Properties
Transform
Viewport Display
简介
选择
标记
晶格
简介
驱动器
问题排查
简介
驱动器面板
用法
工作流程 & 范例
形态键
简介
工作流程
形态键面板
词汇表
用户界面
工具
撤销 & 重做
工具系统
选择
标注工具
界面控件
扩展控件
颜色渐变部件
数据块菜单
Color Palette
拾色器
节点
编辑
转接点
排列节点
侧栏
节点框
节点组
选择
节点部件
简介
列表视图 & 预设
Search
曲线部件
按钮与控件
装饰器
菜单
(文本)框
吸管工具
按钮
窗口系统
选项卡 & 面板
状态栏
工作区
Introduction
顶栏
区块
区域
键位映射
默认快捷键
行业兼容键位映射
通用快捷键
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入门
发布周期
安装
Windows
Linux
macOS
补丁 & 提交
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Windows
Linux
macOS
待办事项清单
编辑手册
指南
写作样式指南
维护
标记样式指南
翻译
样式指南
贡献
物理
简介
Fluid
简介
类型
效果器
域
缓存
Liquid Settings
漫射
网格
粒子
力场权重
集合
气体设置
视图显示
自适配域
噪波
设置
辅助(引导)
流
材质
软体
简介
范例
碰撞
设置
力
外力
内力
Particle System
简介
发射体
渲染
视图显示
顶点组
物理
键控
群簇
牛顿
简介
流体
发射器
缓存
旋转
速度
子级
力场
毛发
发射
简介
视图显示
渲染
子级
形状
毛发动力学
纹理影响
粒子编辑模式
粒子系统面板
刚体
刚体约束
类型
机动
泛型弹簧
活塞
滑块
点
铰链
固定
泛型
简介
简介
提示
刚体属性
刚体世界环境
Cloth
简介
例子
设置
属性权重
力场权重
碰撞
高速缓存
形状
物理属性
动态绘画
笔刷
简介
画布
力
力场
类型
谐振
常力
兰纳琼斯
风力
拖拽
曲线引导
紊流
群簇
纹理
磁力
Fluid Flow
电荷
涡流
简介
重力
Collision
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Blender入门
安装Blender
在Linux上安装
在macOS安装
在 Windows 上安装
从Steam安装
关于Blender
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
Blender的历史
简介
帮助系统
配置Blender
配置外设
默认配置
简介
蜡笔
选择
结构
Object
多帧
视觉效果
简介
类型
边缘视效
着色视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
翻转视效
阴影视效
像素化视效
模糊视效
发光视效
基本体
动画
动画工具
简介
插值
简介
材质
简介
蜡笔着色器
属性
笔画
Masks
洋葱皮
2D图层
视图显示
物体数据
模式
Vertex Paint Mode
Vertex Paint Tools
Brush Settings
Introduction
Object Mode
Convert to Geometry
绘制模式
引导
绘图平面
笔划放置
简介
绘图工具
工具设置
Tint Tool
曲线工具
圆弧工具
自由线工具
圆环工具
直线工具
方框工具
吸管
裁剪工具
擦除工具
简介
笔刷
擦除笔刷
填充笔刷
绘制笔刷
折线工具
填充工具
编辑模式
蜡笔菜单
编辑工具
简介
笔画菜单
点菜单
雕刻模式
笔刷设置
雕刻工具
介绍
权重绘制模式
介绍
笔刷
权重菜单
权重绘制工具
修改器
颜色
Texture Mapping Modifier
染色修改器
不透明度编辑
色相/饱和度修改器
简介
生成
细分修改器
简化修改器
镜像修改器
阵列修改器
构建修改器
多重笔画
变形
钩挂修改器
时间偏移修改器
线宽修改器
骨架修改器
偏移修改器
晶格修改器
平滑修改器
噪波修改器
矢量类节点
法向节点
映射值节点
规格化节点
映射范围节点
矢量曲线节点
场景 & 物体
集合
简介
集合
视图层
简介
场景
简介
场景属性
物体
简介
工具栏
选择
物体原点
物体类型
属性
实例化
面
集合
Vertices
Transform
视图显示
Relations
可见性
编辑
Convert To
Duplicate
Delete
Clear
Shading
Join
镜像
Show/Hide
Relations
Make Links
Snap
Apply
变换
Randomize
变换控件
变换Gizmo
变换选项
数值输入
精度
轴向锁定
基础变换
简介
Align to Transform Orientation
Move/Scale Texture Space
Align Objects
Duplicate Linked
物体父子关系
渲染
Eevee
灯光设置
渲染设置
泛光(Bloom)
屏幕空间反射
采样
蜡笔
胶片
运动模糊
体积
环境光遮蔽
阴影
景深
间接光照明
次表面散射(SSS )
性能
简介
光照探头
辐射体积
简介
反射平面
立方体(盒)反射
限制
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
着色器节点
纹理节点
迷幻纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
渐变纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
点密度着色器节点
噪波纹理着色器节点
环境纹理节点
白噪波纹理节点
棋盘格纹理节点
波浪纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
天空纹理着色器节点
节点组
颜色节点
光线衰减着色器节点
亮度/对比度节点
RGB曲线着色器节点
反转着色器节点。
伽玛着色器节点
混合节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
开放式着色语言 (OSL)
矢量着色器节点
置换着色器节点
凸凹着色器节点
矢量变换着色器节点
映射节点
矢量曲线节点
Vector Rotate Node
法线贴图着色器节点
法向(正常)着色器节点
矢量置换着色器节点
输入节点
层权重节点
物体信息节点
相机数据节点
菲涅尔节点
属性节点
值(明度)节点
光程节点
RGB节点
UV贴图节点
倒角节点
粒子信息节点
环境光遮蔽
顶点颜色节点
几何数据节点
纹理坐标节点
线框节点
切向节点
毛发信息节点
体积信息节点
输出节点
材质输出节点
AOV 输出
灯光节点
世界节点
着色器
漫射 BSDF节点
透明 BSDF着色器节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
相加着色器节点
体积吸收着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
半透 BSDF着色器节点
原理化体积着色器节点
体积散射着色器节点
折射 BSDF着色器节点
各向异性BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
光泽 BSDF节点
高光 BSDF着色器节点
背景节点
毛发 BSDF节点
卡通 BSDF着色器节点
简介
转换器节点
RGB -> BW 着色器节点
钳制节点
Shader –> RGB着色器节点
黑体着色器节点
颜色渐变着色器节点
运算节点
映射范围节点
矢量运算节点
波长着色器节点
合并/分离着色器节点
Freestyle
Material Properties
Control Modes
Python脚本模式
Parameter Editor
线条样式
简介
修改器
Alpha
Curvature 3D
Noise
Along Stroke
Crease Angle
Distance from Camera
Distance from Object
Material
Tangent
Geometry
Sampling
Guiding Lines
2D Offset
Polygonization
Simplification
Perlin Noise 1D
Perlin Noise 2D
Spatial Noise
2D Transform
Blueprint
Bézier Curve
正弦置换
Backbone Stretcher
Tip Remover
Thickness
Distance from Object
Along Stroke
Calligraphy
Crease Angle
Material
Curvature 3D
Tangent
Distance from Camera
Noise
Color
Distance from Object
Tangent
Distance from Camera
Noise
Along Stroke
Crease Angle
Material
Curvature 3D
属性
Geometry
Color
Alpha
Thickness
纹理
Strokes
Line Set
简介
Render Properties
View Layer Properties
简介
Workbench
视图显示
光照
颜色
简介
性能
选项
蜡笔
采样
渲染输出
元数据
介绍
输出设置
音频渲染
扬声器
介绍
动画播放器
文件格式
渲染动画
立体视法
用法
简介
Lights
世界环境
光对象
层 & 通道
通道
降噪
视图层
相机
材质
指定
简介
设置
预览
组件
置换着色器
体积着色器
表面
传统
简介
类型
斯氏分型
沃罗诺伊
畸变噪波
木纹
大理石纹
混合
幻彩
云絮
马氏分形
图像/影片
噪波
Cycles
世界设置
渲染设置
胶片
光程
运动模糊
简化
调试
毛发
蜡笔
体积
分区
采样
性能
试验特性
渲染优化
材质节点
降噪
物体设置
相机
自适应细分
物体
灯光设置
渲染烘焙
GPU渲染
简介
材质设置
简介
色彩管理
文件 & 数据系统
媒体格式
支持的视频与音频格式
支持的图像格式
导入 & 导出文件
Collada
Alembic
通用场景描述
关联库
代理
介绍
库覆盖
Blender 文件
Blend 文件预览
打包数据
打开 & 保存
重命名
简介
数据块
插件
绘制
Paint Palettes
Render
Freestyle SVG导出器
复制渲染设置
POV-Ray 3.7
Auto Tile Size
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
序列编辑器
Power Sequencer
添加曲线
添加额外的曲线物体。
简化曲线(Simplify Curves)
Ivy Gen
曲线工具
BTracer
指定形态键
Sapling Tree Gen
材质
材质工具(Material Utilities)
材质库(Material Library)
添加网格
Discombobulator
BlenderKit
Geodesic Domes
Bolt Factory
ANT Landscape
Add Mesh Extra Objects
Archimesh
Archipack
System
Manage UI Translations
Demo Mode
Property Chart
Blender ID Authentication
Scene Information
UV
Magic UV
物体
Object Color Rules
Cell Fracture
Skinify Rig
Oscurart Tools
Align Tools
Bool Tool
Edit Linked Library
Carver
Scatter Objects
动画
Animall
Turnaround Camera
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
绑定
Rigify
Extensions
Feature Sets
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
四肢
基础
面部
脊椎
基础
基础用法
简介
骨骼定位指南
Generated Rig Features
光照
太阳位置(Sun Position)
动态天空(Dynamic Sky)
三点照明(Tri-Lighting)
导入 - 导出
节点
Node Wrangler
Node Arrange
Node Presets
视频工具
Refine Tracking Solution
3D视图
已保存的视图
数学可视化控制台
Measureit
VR Scene Inspection
3D导航菜单
界面插件
3D视口Pie菜单
动态笔刷菜单
集合管理器
修改器工具
动态情境菜单
复制属性菜单
网格
Snap Utilities Line
F2
3D Print Toolbox
(Tissue)
Inset Straight Skeleton
Bsurfaces GPL Edition
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