命令行渲染
使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。
详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定渲染的场景、结束帧等),或直接运行以下命令:
Note
参数会按照给出的顺序依次执行!
以下命令不会生效,因为输出和拓展参数被设定于Blender已经被指派进行渲染之后:
以下命令将按预期执行:
始终 将 -f
或 -a
放在最后一个参数的位置上。
-b
file.blend
用于渲染的blend文件路径。
只渲染第10帧。
-o /project/renders/frame_#####
保存渲染图像的路径,使用五个0补位用于帧计数。
-F OPEN_EXR
覆盖blend文件中指明的图像保存格式,并保存为一张OpenEXR图像。
-f -2
Warning
参数对大小写敏感! -F
和 -f
是不同的。
动画
-a
使用blend文件中保存的设置渲染整个动画。
-E CYCLES
使用“Cycles Render”渲染引擎。执行 blender -E help
查看可用渲染引擎列表。
-s 10 -e 500
将起始帧设为 10
结束帧设为 。
-t 2