毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点。

    仅适用于Cycles引擎

    毛发 BSDF 节点用于向 添加着色。

    颜色

    毛发的颜色。

    偏离

    控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。

    ../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair-bsdf_trans-offset.png

    Transmission Offset.

    糙度 U/V

    控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。

    切向

    输入切向。

    有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。

    With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.

    BSDF