三点照明(Tri-Lighting)
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
选择 ,然后选择
三点照明(Tri-Lighting)
以启用脚本。
位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 网格 菜单。
使用: 3D视口‣添加‣光源菜单‣3点光源 添加光源。
调整三光创建器 调整上一步操作 面板中的设置。
参考
类别:
光照
描述::
为选定或活动对象添加三点照明。
位置:
3D Viewport ‣ Add ‣ Lights
文档:
作者:
Daniel Salazar (zanqdo)
保持:
meta-androcto
许可证:
通用公共图书馆
支持级别:
社区
此附加组件与Blender捆绑在一起。