编辑

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    所有模式

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    图像‣新建

    快捷键:

    Alt-N

    创建一个新的 图像。

    打开

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    所有模式

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    图片 ‣ 打开

    快捷键:

    Alt-O

    从文件加载图像。

    打开缓存渲染文件

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    模式:

    所有模式

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    图片 ‣ 打开缓存渲染

    快捷键:

    Ctrl-R

    从磁盘缓存中加载当前场景的渲染层,如果有的话。这可以用来在渲染时节省RAM,因为渲染层不需要保存在RAM中。也可以用来从失败的渲染中恢复一些信息。为了使其发挥作用,缓存结果 必须被启用。

    替换

    参考

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    图片 ‣ 保存

    用另一个图像替换整个blend文件中的当前图像。

    重新载入

    参考

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    菜单:

    图片 ‣ 重载

    快捷键:

    Alt-R

    从磁盘上的文件重新加载图片。

    参考

    模式:

    所有模式

    图片‣ 外部软件编辑

    使用 外部编辑 工具,Blender将打开一个外部图像编辑器,如 偏好设置 中所指定,并载入要编辑的图像。

    保存

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 保存

    快捷键:

    Alt-S

    保存图像,如果该图像已经是一个文件。

    Important

    渲染的图像不会自动保存,必须手动保存到磁盘。

    另存为

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 保存为

    快捷键:

    Shift-Alt-S

    将(渲染的)图像保存在一个单独的任何类型的文件中。图像输出设置可以被配置,与 渲染输出属性 相同。

    保存副本

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 保存为副本

    使用 另存为副本 会将文件保存为指定的名称,但会在图像编辑器中保持旧文件的打开状态。

    保存所有图像

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 保存所有图片

    保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 插入

    反转图像颜色

    反转图像颜色。

    反转通道

    调整大小

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 调整大小

    以像素为单位调整图像尺寸。

    翻转

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图像 ‣ 翻转

    此操作沿指定轴镜像图像。使用它来改变图像的视角,给出另一个视角;这可以使图像更具视觉吸引力或突出一些视觉缺陷。

    水平

    镜像图像,左右翻转。

    垂直

    镜像图像,上下翻转。

    打包(Pack)

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图片 ‣ 打包

    将图像打包到blend文件中。 请参阅 。

    解包

    参考

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    所有模式

    菜单:

    图像 ‣ 解包

    解包图像到磁盘。

    参考

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    所有模式

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    图像 ‣ 提取调色板

    Extracts a Color Palette from the image for use by other tools.

    生成蜡笔

    参考

    模式:

    所有模式

    菜单:

    图像 ‣ 生成蜡笔

    使用当前选定的图像作为源,创建一个 蜡笔 对象。