导航

    视频序列编辑器标题栏。

    照例,视图菜单控制编辑器的视图设置。

    侧栏 N

    显示或隐藏 侧栏

    工具栏 T

    显示或隐藏 。

    调整上一步操作

    显示一个弹出面板,用于更改上次完成的操作的属性。请参阅: 调整上一步操作

    通道

    显示或隐藏 。

    预览为背景图

    在主视图的背景中显示当前帧,就像在合成器中一样。

    查看选定 NumpadPeriod

    最大化显示选定的片段。

    查看所有 Home

    最大化显示所有的片段。

    缩放 Shift-B

    点击并拖动绘制一个矩形,然后会缩放到这个矩形大小。

    Limit 限制

    将时间线的高度限制为最大使用频道插槽。

    导航

    • 播放动画 Spacebar

      开始或停止播放动画。这将在所有编辑器中开始播放。

      跳转到当前帧 Numpad0

      滚动时间轴,使当前帧显示在正中。

      跳转到上一个片段 PageDown

      当前帧将跳转到片段开头。(译者释义:片段首尾相连时,当前片段的开头处便是上一个片段的结尾)

      当前帧将跳转到片段结尾。

      跳转到上一个片段(中心) Alt-PageDown

      跳转到上一个片段的中心。

      跳转到下一个片段(中心) Alt-PageUp

      跳转到下一个片段的中心。

    范围

    • 设置预览范围 P

      交互式定义用于播放的帧范围。允许定义用于动画播放的临时预览范围(这与 时间轴编辑器标题栏 中的 播放范围 选项是一样)。

      设置预览范围为片段

      设置帧范围为已选片段的开始和结束。

      清除预览范围 Alt-P

      清除预览范围。

      设置起始帧 Ctrl-Home

      动画 / 播放范围的起始帧。

      设置结束帧 Ctrl-End

      动画 / 播放范围的结束帧。

      设置帧范围为片段

      将预览和渲染动画的帧范围设置为所选片段的帧范围。

    全部刷新

    要强制Blender重新读入文件,并强制重新渲染3D视图,请单击 刷新序列编辑器 按钮。 Blender将更新和同步所有缓存的图像并计算当前帧。

    某些操作,如在3D视图中移动物体,可能不会强制 序列编辑器 调用渲染图像的刷新(因为移动可能不会影响渲染的图像)。如果Blender外部的某个应用程序修改了用作片段的图像或视频,则Blender无法从你的操作系统收到通知。

    同步可见范围

    与其他基于时间的编辑器同步可见时间轴范围。

    显示秒数 Ctrl-T

    在时间轴显示秒而非帧数。

    显示标记

    显示标记区域。禁用后, 也将隐藏,且标记操作在编辑器中不再可用。

    显示哪些帧是 缓存 显示所有启用的类型;最终图像,原始图像,预处理图像,合成图像

    为了使此属性可见,请启用 。

    序列渲染图像

    渲染当前帧的图像。

    序列渲染动画

    从时间轴的起始帧到结束帧,将预览渲染为一个视频文件或者图像序列。

    导出字幕

    文本条 (可用作字幕)导出到 文档( )。导出的文档包含视频序列中的所有文本剪辑。

    切换序列编辑器/预览 Ctrl-Tab

    在序列编辑器和预览之间切换编辑器显示类型。

    用于表示动画中具有关键点或重要事件的帧。像大多数动画编辑器一样,标记显示在编辑器的底部。

    动画编辑器中的标记。

    有关不同的标记工具说明,详见于 编辑标记

    主视图

    使用以下快捷键调整编辑器的序列区域:

    • 平移: MMB

    • 垂直滚动:使用 Shift-Wheel,或拖动右侧滚动条。

    • 水平滚动:使用 Ctrl-Wheel,或拖动底部滚动条。

    • 缩放视图: Ctrl-MMB 向上/向下(垂直缩放)或向左/向右(水平缩放)拖动。

    • 垂直缩放视图:拖动垂直滚动条上的圆圈。

    播放头是蓝色的垂直线,当前帧编号位于顶部。可以通过在时间轴顶部的擦洗区域中按住 LMB 来设置或移动到新位置。您可以通过按 左 或 右 或使用 Alt-Wheel 来增量移动播放头。您也可以通过按 左移 或 右移 跳转到开始或结束帧。当您这样做时,该帧的图像将显示在 “预览” 区域中。

    当你在序列片段上使用 Shift-鼠标右键 拖动帧指示器时,将 孤立 显示该片段(暂时忽略效果和其他片段,仅显示该片段输出),并且片段会高亮显示。

    当拖动时按住 kbd:Ctrl ,则会吸附到片段的开始和结束点。

    查看图像序列或影片( /)文件时,可以在性能较好的计算机上进行实时预览。场景片段可以使用视口预览或代理进行实时播放,也支持显示渲染帧,但通常来说,实时播放速度会很慢。

    Hint