顶点权重混合修改器

    Important

    此修改器对标准(0.0 到 1.0)范围内的权重值进行隐式夹紧。所有低于 0.0 的值都将设置为 0.0,所有高于 1.0 的值都将设置为 1.0。

    Note

    您可以在权重绘制模式中查看修改后的权重。这也意味着,如果您想查看正在编辑的顶点组的原始权重,就必须禁用 顶点权重混合 修改器。

    顶点权重混合修改器面板。

    顶点组 A、B

    • A: The vertex group to affect.

    • B :要混合到受影响的顶点组中的第二个顶点组。如果只想混合一个简单的值,请将其留空。

    默认权重 A,B

    • A :分配给不在给定顶点组中的所有顶点的默认权重。

    • B :分配给不在给定第二个顶点组中的所有顶点的默认权重。

    受影响的顶点集

    选择哪些顶点将受到影响。

    Important

    当使用 所有顶点(顶点组A和B)顶点组B 中的顶点或 来自一个组的顶点(顶点组A或B) 中的顶点时,可能会将顶点添加到受影响的顶点组。

    混合模式

    顶点组权重如何受其他顶点组权重的影响。

    • 替换:

      用第二组的权重替换受影响的权重。

      相加:

      添加 B组 的值到 A组

      相减:

      A组 减去 B组 的值。

      正片叠底(相乘):

      将 B组* 值与 A组* 乘。

      相除:

      差集:

      从较大的值中减去两个值中较小的一个。

      平均法向:

      把这些值相加,然后除以2。

      最小值:

      使用VGroup A的或VGroup B的权重中最小的权重值。

      最大值:

      使用VGroup A的或VGroup B的最大权重值。

    规格化权重

    缩放顶点组中的权重以保持相对权重,但最低和最高值保持在完整的0 - 1范围内。

    这些设置对于三种 顶点权重 修改器是相同的,参见 页面。

    例子

    以下是使用纹理和映射曲线生成 修改器使用的权重的示例。

    使用顶点权重编辑修改器自定义映射曲线。
    ../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

    一个自定义映射曲线。

    关闭自定义映射。

    ../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

    启用自定义映射。

    , TEST_4 scene.