Bool Tool

    • 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。

    • 选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。

    描述:

    概念(Concepts)

    • Canvas:是保留布尔运算的物体。

    你可以选择任意数量的物体,并将所有这些物体作为一个布尔笔刷应用到活动的物体上。只需选择想要成为画笔的物体,选择一个物体将其设置为活动的物体,然后点击这些操作中的一个即可:

    自动布尔式(Auto Boolean)

    • 差集(Difference) Shift-Ctrl-小键盘减

      从活动物体中移除物体。

      并集(Union) Shift-Ctrl-小键盘加

      将选定的物体添加到活动物体中。

      交集(Intersection) Shift-Ctrl-小键盘星号

      在选定的对象和活动的对象之间应用一个相交操作。

      待补充。

    笔刷布尔(Brush Boolean)

    快速转化

    当在插件首选项中启用这个选项时,你的 G / R / S 快捷键将被替换成一个自定义的快捷键,它可以在变换操作前后处理物体的可见性和布尔修改器,以便在使用布尔操作时提供快速的变换。它只在处理高多边形笔刷的时候效果很好,如果你尝试在低多边形笔刷中使用它,当另一个高多边形笔刷被应用时,它的速度会很慢,因为我们对这种情况的依赖图处理得不好。

    参考

    物体

    描述::

    Boolean修改器工具。

    位置:

    3D视图 ‣ 侧边栏 ‣ 编辑 标签, Shift-Ctrl-B

    文档:

    object_boolean_tools.py

    作者:

    Vitor Balbio、Mikhail Rachinskiy、TynkaTopi、Meta-Androcto、Simon Appelt

    许可证:

    通用公共图书馆

    注意:

    此附加组件与Blender捆绑在一起。