面组

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面具套装‣面具的面组件

    从 创建新的面集。

    从可见面创建面组

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 从可见面组

    从所有可见几何创建新面集。

    从编辑模式选中项创建面组

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 从编辑模式选择面集

    创建与 “编辑模式” 人脸选择相对应的新面集。

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 初始化面组

    根据多个网格属性之一一次初始化网格上的所有面集。

    模式

    用于定义面集边界的网格数据属性。

    阈值

    创建面集时将特定属性视为边界的最小值。

    增大/缩小面集

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 增大/缩小脸部集

    工具:

    编辑面组

    快捷键:

    Ctrl-W, Ctrl-Alt-W

    通过添加或删除周围的面来扩展或收缩光标下的面集。

    Expand Face Set

    Note

    More info on Face Set Expand at the Expand page.

    参考

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣提取面组

    基于所选面集创建新网格。启动运算符后,将鼠标悬停在面集和 LMB 上以创建新网格。操作员完成后,将在 “对象模式” 中选择新网格。

    反转可见面组

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 反转可见面组

    隐藏作为面集一部分的所有几何图形,并使作为面集一部分的所有隐藏几何图形可见。

    显示全部面组

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    面组 ‣ 显示所有面组

    快捷键:

    Alt-H

    显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。

    参考

    模式:

    雕刻模式

    菜单:

    显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。

    生成一组新的随机颜色以在 3D 视口中呈现面组。

    显示设置

    参考

    模式:

    雕刻模式

    弹出框:

    Viewport Overlays — Sculpt ‣ Face Sets