面组
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面具套装‣面具的面组件
从 创建新的面集。
从可见面创建面组
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 从可见面组
从所有可见几何创建新面集。
从编辑模式选中项创建面组
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 从编辑模式选择面集
创建与 “编辑模式” 人脸选择相对应的新面集。
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 初始化面组
根据多个网格属性之一一次初始化网格上的所有面集。
模式
用于定义面集边界的网格数据属性。
阈值
创建面集时将特定属性视为边界的最小值。
增大/缩小面集
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 增大/缩小脸部集
工具:
快捷键:
Ctrl-W, Ctrl-Alt-W
通过添加或删除周围的面来扩展或收缩光标下的面集。
Expand Face Set
Note
More info on Face Set Expand at the Expand page.
参考
雕刻模式
菜单:
面组 ‣提取面组
基于所选面集创建新网格。启动运算符后,将鼠标悬停在面集和 LMB 上以创建新网格。操作员完成后,将在 “对象模式” 中选择新网格。
反转可见面组
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 反转可见面组
隐藏作为面集一部分的所有几何图形,并使作为面集一部分的所有隐藏几何图形可见。
显示全部面组
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
面组 ‣ 显示所有面组
快捷键:
Alt-H
显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。
参考
模式:
雕刻模式
菜单:
显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。
生成一组新的随机颜色以在 3D 视口中呈现面组。
显示设置
参考
模式:
雕刻模式
弹出框:
Viewport Overlays — Sculpt ‣ Face Sets