简介

    制约两个对象的最快捷的方法是选择这两个对象,然后点击 对象 ‣ 刚体 中的 连接 按钮。这将创建一个新的空对象(命名为 “约束” ),它已经连接了一个物理约束,并指向两个选定的对象。

    你也可以用 “属性 “中 “物理学 “选项卡的 “刚体约束 “按钮在两个约束对象中的一个创建 刚体约束。这个约束依赖于创建它的对象的位置和旋转。这样一来,就不会为该约束创建空对象。空对象的作用被放在这个对象上。然后,被约束的对象可以被设置为 被动*类型,以便更好地驱动该约束。

    额外的参数出现在 物理学 标签的 刚体约束 面板中,用于选定的空对象或具有创建的约束的两个约束对象之一的属性。

    参考

    面板:

    物理 ‣ 刚体约束

    指定在模拟过程中约束是否处于活动状态。

    禁用碰撞

    允许受约束的物体相互传递。

    可断

    允许模拟过程中将约束断开。禁用 机动 约束。可以用来模拟破坏。

    阈值

    通过使用限制,您可以通过制定分别在一个轴上的平移/旋转范围来进一步约束物体(请参见下面的每个轴)。要锁定一个轴,请将两个限制都设为0。

    起始点

    第一个被约束的物体。

    第二

    第二个被约束的物体。

    允许使约束比刚体世界中指定的更强(更多迭代)或更弱(更少迭代)。

    此约束中约束解算器在每步模拟中的迭代次数。