配置外设

    Blender多显示器支持示例。

    Blender支持各种类型的输入设备:

    • 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局)

    • 鼠标 (推荐: 带滚轮的三键鼠标)

    • NDOF 设备 (也称作 3D鼠标)

    • 绘图板

    Note

    如果没有三键鼠标,你需要在 用户设置 勾选模拟三键鼠标的选项。

    鼠标按键模拟

    如果没有三键鼠标,你需要在 勾选模拟三键鼠标的选项。

    下面的表格列出了组合键的模拟用法:

    键盘

    数字键盘模拟

    如果你的键盘右侧没有数字小键盘,你可能想要模拟一个。你可以使用键盘上方的数字行来替代,但就使用不了这些键的原始功能了(比如在编辑模式下快速切换 点/线/面 模式)。

    See also

    更多关于 数字键区模拟用户设置

    非英文键盘

    如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用Blender工作。

    Note

    还可以在 用户设置 修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本手册会假定你用的是默认键位映射。

    因为数位板有笔这个元素,所以使用它可以用更为传统的方式控制鼠标指针。这为习惯于涂绘的艺术工作者提供了更为相近的体验,而且数位板还能提供诸如压感之类的其他控制方式。

    Note

    如果你用数位板代替鼠标工作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以试着先把指针放置在Blender界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。

    NDOF (3D鼠标)

    See also

    更多的外设配置信息请看 。

    HDMs(头戴式显示器) 使用户能够处在一个交互式的虚拟环境中。将它们系在头部,将会跟踪头部的运动,将一个看似周围的世界投射到用户眼前的屏幕上。如果系统工作良好,就好像真正处于虚拟环境中一样。

    Blender 中的虚拟现实支持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因此对它的支持仍然有限。

    OpenXR 兼容的平台。

    平台

    操作系统

    注意

    HTC Vive Cosmos

    Windows

    HTC Vive Focus 3

    Windows

    Monado

    GNU/Linux

    一般 推荐使用。

    (Rift and Quest)

    Windows

    需要 Oculus v31 软件更新。任务所需的Oculus链接。

    SteamVR

    Windows, GNU/Linux

    需要 SteamVR 1.16 更高版本。

    Windows

    Windows Mixed Reality

    Windows

    需要Windows 10 2019 五月更新(1903)

    入门

    HTC Vive Cosmos

    The dedicated platform for the is currently targeted at developers and may lack features found in other platforms.

    HTC Vive Focus 3

    专用平台,目前针对开发人员,可能缺乏其他平台的功能。

    Monado

    Monado是一个用于Linux 的 XR平台。它尚未准备好用于生产用途,应仅用于测试目的。

    Oculus

    Oculus provides full support for OpenXR as of the Oculus v31 Software Update.

    • Download and install the .

    • 通过Oculus应用程序设置中的 General 选项卡将Oculus设置为活动的OpenXR运行时。

    ../../_images/getting-started_configuration_hardware_xr_runtime_oculus.jpg

    • 在Blender中, 启用 。

    SteamVR

    从SteamVR 1.16起为OpenXR提供全面支持。

    • 通过SteamVR设置中的 Developer 选项卡将SteamVR设置为活动OpenXR运行时。

    • 在Blender中, 启用 。

    Note

    SteamVR运行时也可用于HTC Vive Cosmos、Oculus和Windows Mixed Reality HMD。

    Varjo

    包括完整的OpenXR支持及其所需的Varjo Base软件。

    Windows Mixed Reality

    Windows 混合现实 为OpenXR提供全面支持。为了检查PC是否符合运行软件的要求, Microsoft提供了 应用程序。

    • 确保已安装Windows 10 May 2019更新(1903)。

    • 如果系统满足所有要求,则应该已经安装了Mixed Reality Portal。在 Microsoft Store 中也可以找到它。

    • 启动 Mixed Reality Portal。点击左下角的菜单按钮 。在打开的菜单中,选择 设置OpenXR

    • 在Blender中, 启用 。

    Note

    若要从其他OpenXR运行时(例如SteamVR )切换到Windows混合现实,请从 微软商店 下载OpenXR开发人员工具,并将Windows混合现实设置为活动运行时。