曲线工具

    • 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。

    界面

    这个插件分成了几个子面板,每个面板包含自己的特定工具集。

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 曲线信息 标签

    曲线

    在信息状态栏和信息编辑器中显示样条线,线段和空样条线的信息。

    样条线

    在信息状态栏和信息编辑器中显示样条线信息。

    线段

    在信息状态栏和信息编辑器中显示曲线分段信息。

    长度

    计算曲线的长度并显示在插件面板中。

    曲线编辑

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 曲线编辑

    圆角/倒角

    圆化或者倒角贝塞尔曲线点。

    轮廓

    围绕选中的曲线创建一个轮廓。

    递归偏移

    Create an offsetted array.

    单独 偏移/选择

    将轮廓网格与原始网格分开。

    细分

    细分选中部分或倒角。

    多级细分

    各级细分级别保留细节。

    在顶点处分割

    切断选中的点,创建开口。

    不连续曲线(Discretize Curve)

    断开选择的点。

    阵列样条

    在编辑模式下创建选中曲线的阵列。

    参考

    模式:

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 相交

    2D曲线布尔

    布尔选中的二维平面上的曲线。

    相交曲线(Intersect curves)

    为同一平面内的两条平面曲线创建交点。

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 表面

    轨道(Birail)

    它从一个轮廓和两个路径创建一个表面。你选择曲线的顺序和它的方向对这个功能的正常发挥很重要。

    贝塞尔转换为曲面(Convert Bézier to Surface)

    把选中的曲线转换为 NURBS 曲面。

    将面转换为贝塞尔

    选择面,把它们转换为贝塞尔曲线。

    放样(Loft)

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 表面 ‣ 放样 标签

    放样(Loft)

    在两条贝塞尔曲线之间放样网格物体。

    自动放样(Auto Loft)

    打开时如果移动或编辑曲线会存储放样数据。

    自动更新放样(Update Auto Loft)

    移动或编辑父曲线后按这个按钮来更新放样网格。

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 清理 标签

    设置原点到样条线起点

    把曲线原点移到曲线的第一个点。

    重置缩放

    调整缩放比例为(1,1,1)。

    清理:

    移除重叠点(Remove Doubles)

    删除重复点。

    短样条曲线

    连接样条曲线:

    连接相邻样条曲线:

    根据阈值合并选中的样条线。

    实用工具

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 实用工具 标签

    曲线分辨率:

    显示 [ESC]

    用彩色显示表面分辨率。

    样条曲线顺序:

    显示 [ESC]

    显示和组织序列。

    路径查找

    参考

    模式:

    所有模式

    工具:

    侧栏 ‣ 编辑 ‣ 工具 ‣ 路径查找 标签

    路径工具。

    参考

    类别:

    添加曲线

    描述::

    添加贝塞尔/NURBS曲线/曲面的相关功能。

    位置:

    侧栏 ‣ 编辑 标签

    文档:

    curve_tools 目录

    作者:

    MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)

    贡献者:

    guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)

    保持:

    Vladimir Spivak (cwolf3d)

    许可证:

    通用公共图书馆

    支持级别:

    社区

    注意:

    此附加组件与Blender捆绑在一起。