临时工具连接

    • 选择 Mesh 然后选择 Snap Utilities Line 以启用插件。

    通过捕捉到网格元素来创建边和操作面。当光标靠近面部、边或顶点时,光标会捕捉到突出显示的元素。它也可以吸附到边的中心或垂直位置。选择第一个点后,您可以通过键入值并使用 返回 进行确认来指定线条的长度。

    参考

    模式:

    编辑模式

    工具:

    工作栏‣ 生成线

    轴约束 X, Y, Z

    约束游标在 X,Y,或Z轴移动。

    边约束 Shift

    约束游标在边上移动。

    为了让约束生效,你需要把游标放边上。

    这对创建平行边很有用。

    确认在标题中为线长度写的数值。

    切线 LMB

    开始画线。

    确认 回车键

    单次点击即可停止画线。

    双击完成工作的执行。

    取消 Esc

    取消该操作。

    创建面

    一个面将被创建当:

    1. 它检测闭合线段的绘制。

    2. 线段的首末点分别与一条边的首末点相连。

    ../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-2.jpg

    4. 我们重绘现有边以符合上述条件。

    ../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-4.jpg

    参考

    类别:

    网格

    描述::

    允许通过自己的捕捉系统进行精确建模的工具。

    位置:

    3D视口 ‣ 工具 ‣ 线工具

    文档:

    mesh_snap_utilities_line 目录

    作者:

    Germano Cavalcante