方法 | 说明 |
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ActivateCurrentOffMeshLink | 启用或者禁用当前分离网格链接。 |
CalculatePath | 计算出路径指定点并存储结果路径。 |
CompleteOffMeshLink | 在当前分离网格链接上完成运动。 |
FindClosestEdge | 查找导航网格最近的边缘。 |
GetAreaCost | 当穿过特别类型的区域时获取路径计算成本。 |
Move | 应用相对运动到当前位置。 |
Raycast | 在导航网格中朝着目标方向追踪直线路径而不移动代理。 |
ResetPath | 清除当前路径。 |
Resume | 暂停之后沿着当前路径重新恢复运动。 |
SamplePathPosition | 沿着当前路径的样本位置。 |
SetAreaCost | 设置穿越区域的区域类型的成本。 |
SetDestination | 设置或者更新目的地因此触发计算新的路径。 |
SetPath | 分配新路径给该代理。 |
Stop | 该代理沿着它的当前路径的刹车运动。 |
Warp | 弯曲代理提供位置。 |
m_fTimeCount += Time.deltaTime;
transform.position = currtPos;
{
m_pNavAgent.CompleteOffMeshLink(); // 完成移动后结束移动过程。