镜像

    模式

    物体模式和编辑模式

    菜单

    物体/网格(Object/Mesh) ‣ 镜像(Mirror)

    Ctrl-M

    镜像物体或网格选中项将创建选中项的反转版本。选中项的镜像版本的位置由 确定。 镜像的常见用途是对半个对象进行建模,复制它,然后使用镜像变换创建反转版本以完成模型。

    Note

    也可以使用 镜像修改器 创建镜像的副本。

    镜像选中项。

    按下 Ctrl-M,再接着按 X, Y 或 Z,沿特定的全局坐标轴镜像选中项。图片 显示了镜像复制网格元素后的结果。

    在编辑模式下,可以通过再次按下相应的轴向按键,在当前选择的 变换方向 上应用镜像选中项。例如,如果变换方向设置为 法线,则再次按下: Ctrl-M,然后 X ,然后 X 将沿着 法线参考系 的X轴镜像。

    你也可以按住 MMB ,通过在镜像轴方向移动鼠标来交互式镜像物体。