合并/分离着色器节点
分离:从复合颜色通道将图像拆分出来。
合并:将复合颜色通道的图像重新组合。
这些节点可用于独立处理每个颜色通道。每种类型都可以在 中区分。
在合成和纹理制作时,每个节点都支持Alpha通道。在制作纹理时,只有RGB颜色空间可用。在Blender内置引擎着色时添加HSV,在Cycles引擎下,着色提供了另外一对节点来组合/分离向量(XYZ)。
合并 节点也可用于输入单个颜色值。对于RGBA和HSVA颜色空间,建议使用 RGB节点。使用 可以更轻松地执行一些常见操作。
合并 RGBA 节点。
分离 RGBA 节点。
图像
标准图像输入 / 输出。
R (红色)
G (绿色)
B (蓝色)
A (Alpha)
属性
该节点没有属性选项。
举例
模糊Alpha通道示例效果。
合并 HSVA 节点。
分离 HSVA 节点。
图像
标准图像输入 / 输出。
H (色相)
V (值)
A (Alpha)
属性
该节点没有属性选项。
合并 YUVA 节点。
分离 YUVA 节点。
输入 / 输出选项
图像
标准图像输入 / 输出。
Y (亮度)
V (V 亮度)
A (Alpha)
该节点没有属性选项。
合并 YCbCrA 节点。
分离 YCbCrA 节点。
输入 / 输出选项
图像
标准图像输入 / 输出。
Y (亮度)
Cb (色度蓝)
Cr (色度红)
A (Alpha)
属性
模式
ITU 601, ITU 709, Jpeg
缩放亮度通道的示例效果。
上例具有 相加(正片叠底) 节点,增加图像的亮度通道 (Y) 以使其更亮。
如果通过 颜色渐变 节点运行这些通道来调整,可使用深红色进行精确显示。在亮度通道上使用指数刻度可以产生高对比度效果。