UV布局

    类别

    导入 - 导出

    菜单

    UV编辑器 ‣ UV ‣ 导出UV布局

    导出UV布局,使用喜欢的图像绘制程序制作贴图。保存修改,然后回到Blender,使用 图像 ‣ 打开 载入作为网格的目标(与活动)UV映射的贴图。

    As a way of communicating to an artist who is painting your UV Texture for you, Blender has a tool called UV Layout (UV Editor ‣ UVs ‣ Export UV Layout) that saves an image as a (.tga), , or SVG format for the object you have selected.

    属性

    导出选项。

    所有 UV

    如不勾选,仅输出选中的UV面轮廓。

    输出UV时考虑修改器的影响。

    格式

    选择保存的图像格式(.png, , .svg)。

    尺寸

    选择图像尺寸,单位像素。图像是方形的。

    填充的不透明度