UV布局
类别
导入 - 导出
菜单
UV编辑器 ‣ UV ‣ 导出UV布局
导出UV布局,使用喜欢的图像绘制程序制作贴图。保存修改,然后回到Blender,使用 图像 ‣ 打开 载入作为网格的目标(与活动)UV映射的贴图。
As a way of communicating to an artist who is painting your UV Texture for you, Blender has a tool called UV Layout (UV Editor ‣ UVs ‣ Export UV Layout) that saves an image as a (.tga
), , or SVG
format for the object you have selected.
属性
导出选项。
所有 UV
如不勾选,仅输出选中的UV面轮廓。
输出UV时考虑修改器的影响。
格式
选择保存的图像格式(.png
, , .svg
)。
尺寸
选择图像尺寸,单位像素。图像是方形的。
填充的不透明度