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2020-11-24 21:25:07
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编辑
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其他
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控制点
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编辑
工具栏
属性
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基本体
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简介
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基本体
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编辑
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清理
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删除 & 融并
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编辑
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复制
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细分
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物体数据
顶点组
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指定顶点组
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UV偏移修改器
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平滑修改器
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弯绕修改器
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缩裹修改器
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粒子实例修改器
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拆边修改器
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表面细分修改器
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建形修改器
三角化修改器
倒角修改器
蒙皮修改器
线框修改器
镜像修改器
布尔修改器
精简修改器
文本物体
选择和编辑
简介
属性
文本布局
曲面
简介
结构
工具栏
基本体
属性
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运动路径
标记
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Action Constraint 动作关系约束
Floor Constraint 基面约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
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复制变换约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
界面
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Common 常用选项
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Stretch To Constraint 拉伸至约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Clamp To Constraint 钳制到约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
运动追踪
Object Solver Constraint 物体解算
Camera Solver Constraint 相机解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
简介
形态键
简介
工作流程
形态键面板
晶格
驱动器
用法
工作流程 & 范例
简介
问题排查
驱动器面板
关键帧
简介
插帧集
编辑
骨架
结构
骨骼
结构
属性
Deform 形变
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
视图显示面板
简介
关系
编辑
属性
简介
Parenting 父级
变换
编辑骨骼
命名
选择
简介
简介
属性
骨骼组
简介
姿态库面板
骨架
视图显示面板
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
编辑
选择
骨骼约束
简介
简介
动作
编辑器
动画
非线性动画
属性 & 修改器
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时间线
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编辑
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属性
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纹理节点
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节点组
输出节点
预览器节点
输出节点
输入节点
坐标节点
纹理节点
时间节点
图像节点
转换器节点
运算节点
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3D视图
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漫游
视图框
上下文视图
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视图叠加层
视图Gizmo
变换坐标系
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属性编辑器
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光照
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Discombobulator
Geodesic Domes
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Add Mesh Extra Objects
ANT Landscape
Archipack
Bolt Factory
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Add Camera Rigs
3D视图
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Measureit
添加曲线
添加额外的曲线物体。
Ivy Gen
指定形态键
Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
曲线工具
BTracer
导入 - 导出
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Pointcache (pc2)
图像为平面
AutoCAD DXF
glTF 2.0
NewTek MDD
Stanford PLY
Camera Animation
Atomic Blender (PDB/XYZ)
可缩放矢量图形 (SVG)
Paper Model
Wavefront OBJ
Nuke Animation (chan)
BioVision Motion Capture (BVH)
导入调色板
节点着色器的导入与导出
STL
Web3D X3D/VRML2
FBX
UV布局
界面插件
修改器工具
3D视口Pie菜单
复制属性菜单
动态情境菜单
集合管理器
动态笔刷菜单
节点
Node Wrangler
节点整理
节点预设
网格
Loop Tools
Bsurfaces GPL Edition
Tissue
tinyCAD Mesh Tools
Snap Utilities Line
Auto Mirror
3D 打印工具箱
F2
编辑网格工具
松弛
Inset Straight Skeleton
视频工具
Refine Tracking Solution
开发
依赖关系图调试
图标查看器
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Edit Operator Source
绘制
Paint Palettes
物体
Object Color Rules
细胞格破碎
Oscurart Tools
对齐工具
Carver
布尔工具
散列物体
编辑关联库
Skinify Rig
System
Property Chart
Scene Information
Manage UI Translations
Demo Mode
Blender ID Authentication
材质
Material Library
Material Utilities
绑定
Rigify
个性化定制
绑定类型
Creating Meta-rigs
基础
骨骼定位指南
简介
Generated Rig Features
基础用法
UV
Magic UV
视频编辑
简介
序列编辑器
属性
代理&缓存设置
片段
修改器面板
复合片段
导航
编辑
片段
简介
类型
场景片段
颜色片段
剪辑片段
文本片段
过渡
声音交叉淡化
擦除
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影片片段
效果(特效)片段
变换
颜色混合
添加(叠加)效果
相减效果
多机位选择器
高斯模糊
相乘(正片叠底)
辉光
速度控制
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
声音片段
简介
选择
预览
属性
简介
显示模式
高级应用
功能局限
应用模板
键位映射自定义
命令行
Windows
Linux
macOS
脚本与扩展Blender
简介
插件教程
脚本与安全
Blender目录布局
操作
问题排查
Python错误
崩溃
3D视图
Linux
Linux – Nvidia
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
Linux – AMD
macOS
macOS – AMD
macOS – Nvidia
macOS – 其它GPU
macOS – Intel
Windows
Windows – 其它GPU
Windows
Windows – AMD
Windows – Nvidia
启动
恢复数据
图形硬件
文件 & 数据系统
关联库
代理
库覆盖
介绍
Blender 文件
重命名
Blend 文件预览
打包数据
Opening & Saving
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支持的图像格式
Supported Video & Audio Formats
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导入 & 导出文件
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雕刻 & 绘制
视图切换
笔刷
笔刷设置
描边
游标
纹理和纹理遮罩
衰减
简介
简介
模式
顶点绘制
工具设置
笔刷设置
简介
编辑顶点颜色
顶点绘制选项
纹理绘制
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纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
选项
笔刷设定
遮罩
平铺
权重绘制
使用顶点组
权重编辑
权重绘制工具
简介
工具设置
笔刷设置
对称
笔刷
选项
雕刻
自适应雕刻
工具设置
动态拓扑
重构网格
选项
笔刷设置
对称
雕刻工具
隐藏 & 遮罩
简介
合成
简介
属性
节点类型
转换器类节点
视图切换节点
颜色渐变节点
设置Alpha节点
RGB -> BW节点
合并/分离节点
运算节点
Alpha转换节点
ID遮罩节点
滤镜(过滤)节点
散景模糊节点
辉光节点
矢量(运动)模糊节点
瑕疵修复节点
像素化节点
双边模糊节点
定向模糊节点
太阳光束节点
模糊节点
膨胀/侵蚀节点
滤镜节点
去噪节点
降噪节点
散焦节点
节点组
输出类节点
预览器节点
层级节点
合成节点
对照预览节点
文件输出节点
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色度抠像节点
屏幕抠像节点
双边遮罩节点
色彩抠像节点
Cryptomatte节点
通道抠像节点
亮度抠像节点
色差抠像节点
抠像节点
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方形遮罩节点
色彩溢出节点
色距抠像节点
颜色类节点
Z通道合成节点
色彩校正节点
混合节点
反相节点
色调映射节点
亮度/对比度节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
Alpha上叠节点
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RGB曲线节点
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图像节点
时间节点
值节点
纹理节点
影片剪辑节点
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RGB节点
遮罩节点
追踪位置节点
矢量类节点
矢量曲线节点
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映射范围节点
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切换节点
畸变类节点
旋转节点
镜头畸变节点
平面追踪形变节点
变换节点
二维稳像节点
影片畸变节点
置换节点
裁切节点
边角定位节点
比例节点
翻转节点
映射UV节点
移动节点
场景 & 物体
视图层
简介
集合
集合
简介
场景
场景属性
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物体
属性
实例化
顶点
面
集合
物体关系
物体父子关系
Relations Extras
可见性
变换属性
视图显示
简介
选择
物体原点
编辑
简介
复制
变换
镜像
变换控件
精度
变换选项
变换Gizmo
数值输入
衰减编辑
轴向锁定
轴心点
吸附
变换坐标系
基础变换
变换工具
清除 & 应用
简介
物体类型
工具栏
简介
渲染
着色器节点
输出节点
AOV 输出
灯光节点
世界节点
材质输出节点
颜色节点
亮度/对比度节点
混合节点
光线衰减着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
RGB曲线着色器节点
伽玛着色器节点
转换器节点
颜色渐变着色器节点
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波长着色器节点
合并/分离着色器节点
RGB -> BW 着色器节点
矢量运算节点
映射范围节点
钳制节点
黑体着色器节点
运算节点
矢量着色器节点
法向(正常)着色器节点
映射节点
矢量曲线节点
矢量变换着色器节点
矢量置换着色器节点
法线贴图着色器节点
凸凹着色器节点
置换着色器节点
简介
着色器
各向异性BSDF节点
背景节点
相加着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
体积散射着色器节点
自发光节点
原理化体积着色器节点
透明 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
折射 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
高光 BSDF着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
漫射 BSDF节点
阻隔节点
体积吸收着色器节点
混合着色器节点
毛发 BSDF节点
输入节点
UV贴图节点
RGB节点
相机数据节点
毛发信息节点
线框节点
粒子信息节点
顶点颜色节点
值(明度)节点
光程节点
层权重节点
倒角节点
切向节点
体积信息节点
几何数据节点
菲涅尔节点
环境光遮蔽
属性节点
纹理坐标节点
物体信息节点
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纹理节点
天空纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
IES纹理着色器节点
点密度着色器节点
白噪波纹理节点
砖墙纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
环境纹理节点
迷幻纹理着色器节点
渐变纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
节点组
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介绍
音频渲染
扬声器
介绍
文件格式
渲染动画
立体视法
用法
简介
动画播放器
元数据
输出设置
Freestyle
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
简介
线条样式
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Line Set
Python脚本模式
简介
Render Properties
View Layer Properties
Eevee
材质
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材质设置
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光照探头
辐射体积
立方体(盒)反射
简介
反射平面
世界环境
限制
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渲染设置
环境光遮蔽
次表面散射(SSS )
运动模糊
泛光(Bloom)
景深
胶片
阴影
屏幕空间反射
采样
间接光照明
体积
灯光设置
Lights
光对象
世界环境
层 & 通道
降噪
视图层
通道
简介
色彩管理
相机
材质
预览
指定
传统
类型
木纹
大理石纹
噪波
畸变噪波
幻彩
沃罗诺伊
图像/影片
混合
斯氏分型
云絮
马氏分形
简介
简介
设置
组件
置换着色器
表面
体积着色器
Workbench
选项
采样
视图显示
光照
简介
颜色
Cycles
渲染优化
材质节点
降噪
世界设置
简介
GPU渲染
物体设置
自适应细分
相机
物体
材质设置
渲染设置
胶片
采样
毛发
光程
运动模糊
分区
体积
简化
性能
灯光设置
试验特性
渲染烘焙
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操作搜索
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节点部件
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节点组
编辑
转接点
选择
属性
列表视图 & 预设
数据块菜单
按钮与控件
菜单
按钮
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物理
粒子系统
发射体
缓存
速度
物理
流体
牛顿
键控
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群簇
顶点组
子级
力场
发射器
视图显示
旋转
渲染
简介
粒子系统面板
粒子编辑模式
纹理影响
毛发
简介
子级
渲染
形状
发射
毛发动力学
视图显示
力
重力
力场
简介
类型
磁力
谐振
紊流
兰纳琼斯
电荷
烟流
纹理
曲线引导
风力
常力
涡流
群簇
拖拽
碰撞
动态绘画
简介
画布
笔刷
Fluid
材质
类型
流
效果器
域
辅助(引导)
集合
设置
Liquid Settings
漫射
粒子
网格
气体设置
自适配域
视图显示
噪波
力场权重
缓存
简介
布料模拟
设置
力场权重
形状
属性权重
物理属性
高速缓存
碰撞
例子
简介
简介
刚体
刚体约束
类型
泛型
固定
机动
泛型弹簧
活塞
铰链
滑块
点
简介
提示
刚体属性
刚体世界环境
简介
烘焙物理模拟
软体
碰撞
简介
力
内力
外力
范例
设置
蜡笔
属性
视图显示
物体数据
笔画
2D图层
洋葱皮
材质
蜡笔着色器
简介
基本体
动画
插值
简介
动画工具
结构
修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
染色修改器
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生成
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构建修改器
多重笔画
阵列修改器
简化修改器
镜像修改器
变形
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钩挂修改器
噪波修改器
骨架修改器
时间偏移修改器
晶格修改器
平滑修改器
偏移修改器
视觉效果
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类型
模糊视效
像素化视效
边缘视效
发光视效
灯光视效
漩涡视效
阴影视效
波浪扭曲视效
翻转视效
着色视效
简介
多帧
模式
编辑模式
蜡笔菜单
编辑工具
点菜单
笔画菜单
简介
权重绘制模式
权重绘制工具
介绍
权重菜单
笔刷
绘制模式
绘图工具
简介
绘图平面
引导
工具设置
擦除工具
自由线工具
方框工具
圆弧工具
吸管
曲线工具
简介
裁剪工具
圆环工具
折线工具
填充工具
笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
绘制笔刷
直线工具
笔划放置
雕刻模式
雕刻工具
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