表面变形修改器
表面变形修改器。
目标
要绑定到的对象。(绑定后此设置不可用)。
插值衰减
绑定到目标的一个面上的顶点受周围面影响的程度(绑定后此设置不可用)。这基本上控制了变形的平滑程度。
Note
绑定
将修改网格的当前状态绑定到目标网格的当前状态,使得以后目标网格中的任何更改都会使修改后的网格变形。请注意,在执行绑定之前,这个修改器根本没有任何作用。
解绑
一旦网格被绑定, 绑定 按钮更改为 解绑 。执行这个将修改后的网格从目标中释放出来,并将其重新设置为原来的形状。
Note
网格被绑定到全局坐标,但是以后对物体的变换被忽略了。这意味着可以在绑定后自由转换目标或修改物体,而不影响修改后的物体。修改后的网格只会对目标物体的网格本身进行更改。
Note
Warning
目标网格有效性
虽然对修改的网格没有限制,但目标对象的网格有几个约束条件,如果没有遵循,将会阻止成功的绑定:
必须 不 包含有超过两个面的边。
必须 不 包含重叠顶点 (两个以上顶点在一起)。
例子
将布料模拟复制到任意网格并将环作为实例面。