表面变形修改器

    表面变形修改器。

    目标

    要绑定到的对象。(绑定后此设置不可用)。

    插值衰减

    绑定到目标的一个面上的顶点受周围面影响的程度(绑定后此设置不可用)。这基本上控制了变形的平滑程度。

    Note

    绑定

    将修改网格的当前状态绑定到目标网格的当前状态,使得以后目标网格中的任何更改都会使修改后的网格变形。请注意,在执行绑定之前,这个修改器根本没有任何作用。

    解绑

    一旦网格被绑定, 绑定 按钮更改为 解绑 。执行这个将修改后的网格从目标中释放出来,并将其重新设置为原来的形状。

    Note

    网格被绑定到全局坐标,但是以后对物体的变换被忽略了。这意味着可以在绑定后自由转换目标或修改物体,而不影响修改后的物体。修改后的网格只会对目标物体的网格本身进行更改。

    Note

    Warning

    目标网格有效性

    虽然对修改的网格没有限制,但目标对象的网格有几个约束条件,如果没有遵循,将会阻止成功的绑定:

    • 必须 包含有超过两个面的边。

    • 必须 包含重叠顶点 (两个以上顶点在一起)。

    例子

    将布料模拟复制到任意网格并将环作为实例面。