动态拓扑
模式
雕刻模式
面板
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快捷键
Ctrl-D
动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。
这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。
可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl-D 切换动态拓扑。在动态拓扑处于活动状态时,大多数画笔将在笔划范围内细分网格。
细节种类
动态拓扑使用三种不同的细节方法为对象物体创建动态细节。
细节尺寸/百分比,分辨率 Shift-D
每个细节类型的详细信息都在此处设置。根据所使用的细节类型,此属性将显示为像素数(px)或百分比。
细节改进方法
使用动态拓扑时,将使用某种方法来说明拓扑的处理方式。设置选项将确定在更改拓扑时将使用哪种方法。
平滑着色
切换网格面是平滑还是平直着色的。在动态拓扑模式下,所有面都使用相同类型的着色方式。
如果在启用动态拓扑时雕刻开始变慢,请使用 优化 按钮重新计算雕刻BVH。
细节批量填充
使用恒定细节模式时,此选项可用,允许您根据细节大小以统一的细节填充整个对象。
方向
确定模型对称的方向。
对称
使用方向定向来对称化。由于动态拓扑动态添加细节,因此可能会发生模型不对称的情况,因此这是一个很好的工具。
拓扑耙(Topology Rake)
参考
模式
雕刻模式
面板
工具设置 ‣ 笔刷 ‣ Topology Rake
拓扑耙(Topology Rake) 自动将网格边缘与笔刷方向对齐,以生成更清晰的拓扑并定义清晰的特征。 拓扑耙(Topology Rake) 会对性能产生严重影响,因此在低多边形网格上效果最佳。