材质设置

    面板

    材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置

    多重重要性采样

    默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。

    透明阴影

    使用透明阴影时,若将透明 的材质禁用会使渲染速度更快,但效果会显得不精准。

    置换方法

    对材质使用的 置换 方法。

    体积着色器

    每个材质类似的体积设置如下 。