视图框

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…)

    快捷键

    Alt-B

    用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。 可以帮助处理复杂的模型和场景。

    • 如果是透视视图(译者注:额外四面交于裁剪时的视角位置),则是基于(译者注:底面)矩形的锥体(无限高度)。

    使用裁剪后,将只看到所定义的裁剪空间内部的内容。 诸如绘画、雕刻、选择、变换捕捉等工具也将忽略剪裁边界之外的几何体。

    要删除裁剪,再次按 Alt-B 。

    区块/空间裁剪 图像显示了使用裁剪工具处理立方体的示例。 首先使用 Alt-B 激活该工具(图像的左上角)。 这将生成一个虚线十字光标。 点击 LMB 并拖出右上角显示的矩形框。 现在定义了一个框,并在3D空间中对该框选区域应用剪裁。 请注意,立方体的一部分现在不可见或被剪裁。 使用 MMB 旋转视图,将看到只有锥体空间内的内容才可见。 所有编辑工具仍然正常运行,但仅在锥体剪裁空间内。

    深灰色区域是剪裁空间本身。 一旦再次使用 Alt-B 将取消激活裁剪,所有3D空间将再次可见。

    渲染框

    模式

    所有模式

    菜单

    视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 渲染框(Render Region…) 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 清除渲染框(Clear Render Region)

    快捷键

    标记: Ctrl-B 清除: Ctrl-Alt-B

    使用 渲染着色 模式时,渲染整个3D视图可能会非常慢。 要解决此问题,可以定义子区域以仅渲染视图的一部分而不是整个视图。适用于对感兴趣区块的快速预览,有助于缩减渲染时间。

    渲染框和关联的渲染。
    ../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-2.png

    Tip

    还可以通过在 设置渲染框,并在规格尺寸面板中启用 渲染框,以渲染框选区域。