简介

    模式

    物体模式, 编辑模式和姿态模式

    面板

    属性编辑器 ‣ 骨骼

    编辑模式姿态模式 选择骨骼后,其属性显示在属性编辑器的 骨骼 选项卡中。这里面显示了用于控制每个选定骨骼不同功能的面板; 面板菜单会根据你正在使用的模式而改变。

    参考

    模式

    面板

    骨骼 ‣ 变换

    编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只有父级主骨骼的位置能调整之外其他的骨骼不能改动位置,所有骨骼可以设置旋转和缩放。

    另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。

    参考

    模式

    姿态模式

    骨骼 ‣ 反向运动学

    此面板控制骨骼或一组骨骼的动作在 有说明。

    参考

    模式

    姿态模式

    面板

    骨骼 ‣ 自定义属性