颜色

    参考

    面板

    渲染 ‣ 颜色

    单一

    使用单一颜色渲染整个场景。 颜色可选。

    使用 面板中的“视口显示”为每个对象单独设置的颜色。

    材质

    使用 材质 面板中的“视口显示”为每种材质设置的颜色。

    随机

    将为场景中的每个对象选择随机颜色。

    显示物体的活动的顶点色。 当物体没有活动的顶点色时,它将以 面板中“视口显示”设置的颜色呈现。

    纹理

    显示活动纹理。 当对象没有活动纹理时,将使用 材质 面板中“视口显示”的设置渲染对象。

    Note

    当 设置为 快照材质 上时, 纹理 选项不可用。