cuda_pinned_places
该接口创建 device_count
个 fluid.CUDAPinnedPlace
( fluid. ) 对象,并返回所创建的对象列表。
如果 为 None
,实际设备数目将由当前任务中使用的GPU设备数决定。用户可通过以下2种方式设置任务可用的GPU设备:
关于如何设置任务中使用的GPU设备,具体请查看 fluid. cuda_places 。
返回: fluid.CUDAPinnedPlace
对象列表。
返回类型:list[fluid.CUDAPinnedPlace]