胶片

    面板

    Render ‣ Film

    曝光

    这可以用来改变图片的明度。和 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图

    由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐角达到效果的。

    类型

    更低的值带来更清晰的渲染;越高的值能更柔化,减少锯齿。

    透明

    使背景呈现透明,用于在渲染后将图像合成到另一个背景上。

    透明玻璃

    使透射表面呈透明,用于将透明玻璃合成到另一个背景上。

    透明粗糙度

    对于透明玻璃效果,使高于不透明度阈值的表面保持粗糙。