简介

    液体模拟示例。

    气体或烟雾模拟是流体系统的一个子集,可用于模拟空气中固体、液体颗粒和气体(如构成烟雾的固体)的集合。它模拟空气的流体运动,并生成动画 纹理,表示可用于渲染的其他流体或悬浮粒子(如烟雾)的密度、热量和速度。

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    气体/烟雾从网格物体或粒子系统内部 发射。烟雾运动由域内的气流控制,气流可能受 物体的影响。烟雾也会受到场景的重力和 力场 的影响。域内的气流可通过 烟雾流动 力场影响其他物理模拟。

    创建流体模拟至少需要一个 物体和一个

    1. 创建一个定义模拟体积边界的 。

    2. 设置将发射流体的 物体。

    3. 为域物体分配 。

    4. 保存blend文件。

    Note