Skinify Rig

    • 它与Rigify一起使用:

    • 它可以与manuelbastionilab插件一起使用:

    • 选择 物体 然后选择 Scatter 物体s 以启用插件。

    使用方法(Usage)

    在Pose模式中选择你的骨架,然后用每个骨骼的网格或整个覆盖物对所选骨骼或所有骨骼进行蒙皮。如果你的绑定中的骨骼给出了不想要的效果,通常在编辑模式下缩放和重新定位骨骼会有帮助。如果你这样做是为了创建你自己的 “Skinify Guy”,你也可以删除骨骼。它可以使用自定义形状,但结果可能会有所不同。还有更多的内容…..

    See also

    参考

    目录

    物体

    描述

    从选定的骨骼中创建一个网格物体。

    位置

    3D视图姿态模式 ‣ 侧边栏 ‣ Create 标签

    object_skinify.py

    作者

    Albert Makac (karab44)

    许可证

    GPL 2+

    说明

    该插件为Blender自带插件。