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    安装应用模板

    安装一个新的 应用模板

    文件菜单

    以下是文件菜单的选项:

    新建 Ctrl-N

    清除当前场景并加载选定的应用模板。

    打开 Ctrl-O

    一个 blend文件。

    打开近期文件 Shift-Ctrl-O

    显示 最近 保存过的文件列表。

    还原

    重新打开当前文件最后保存的版本。

    恢复

    保存 Ctrl-S

    当前blend文件。

    另存为… Shift-Ctrl-S

    打开文件浏览器,指定 保存 的文件名和路径。

    保存副本…

    当前文件的一个副本。

    关联…

    从外部blend文件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库中进行,关联追加 是使用另一文件选择部分数据导入的操作。请查看 关联库

    追加…

    从外部blend文件追加数据到当前场景,追加的数据是外部文件的完全复制,不再与外部文件关联。

    的管理工具。

    导入

    Blender可以使用存储在由其他图形程序创建的各种格式文件中的数据。查看 导入/导出

    导出

    通常,您将作品保存在blend文件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由其他图形程序处理的格式。查看 。

    外部数据

    外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend文件(打包)内或作为单独的文件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据

    • 自动打包到 .blend 文件

      此选项激活文件打包功能。 如果启用,则每次保存.blend文件时,所有外部文件都将保存(打包)在其中。

      全部打包到 .blend 文件

      打包所有使用的外部数据到.blend 文件。

      解包到文件

      解包blend文件中所有打包的文件至外部文件。

      全部使用相对路径

      把当前blend文件的所有外部文件路径改为当前blend文件的 。

      全部使用绝对路径

      使所有外部数据调用改为系统绝对路径,绝对路径是指从系统根目录开始的完整路径。

      报告缺失文件

      此选项对于检查是否存在不再存在的未打包文件的链接非常有用。 选择此选项后,信息编辑器标题中将显示一条警告消息。 如果未显示警告,则不会丢失外部文件。

      查找缺失文件

      如果您已在blend文件中断开链接,这可以帮助您解决问题。 将显示文件浏览器。 选择所需的目录(或该目录中的文件),并在其中以递归方式在所有包含的目录中执行搜索。 搜索中找到的每个丢失文件都将被恢复。 这些恢复将作为绝对路径完成,因此如果您想要相对路径,则需要选择 全部使用相对路径

      Note

      可能需要重新加载恢复的文件。 您可以逐个执行此操作,也可以保存blend文件并重新加载,以便立即重新加载所有外部文件。

    Clean Up

    • Purge All

      Remove all unused data-blocks from the file (cannot be undone). See the Outliner for more information.

    默认

    此菜单管理启动文件,用于存储启动时以及打开创建新文件时显示的默认场景、工作区和界面。

    这组菜单最初包含的是Blender自带的 。 可以替换为自定义的启动场景。

    • 保存启动文件

      保存当前blend文件为启动文件。

      加载初始设置

      恢复默认启动文件和偏好设置。

    See also

    管理偏好设置.

    退出 Ctrl-Q

    关闭Blender,当前文件将保存到 。

    撤销/重做/撤销历史

    查看 。

    搜索操作

    基于名称执行操作。

    重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名工具

    批量重命名

    一次重命名多个数据类型,更多信息见 。

    锁定物体模式

    限制为仅可以物体模式下切换选择物体。

    设置

    打开设置窗口。

    渲染菜单

    渲染图片 F12

    渲染活动场景的当前帧。

    渲染动画 Ctrl-F12

    渲染活动场景的动画。

    See also

    渲染音频

    混合场景中的音频文件到一个声音文件。

    See also

    • 的更多细节。

    查看渲染 F11

    切换显示渲染窗口。

    查看动画 Ctrl-F11

    在单独的播放器中播放渲染动画。

    See also

    锁定界面

    在渲染期间锁定界面,以便为渲染引擎提供更多内存。

    新窗口

    复制当前窗口创建一个新窗口。

    新建主窗口

    创建一个包含自身工作区与场景选择的新主窗口。

    切换全屏

    切换当前窗口全屏显示。

    下一个工作区

    切换到下一个工作区。

    上一个工作区

    切换到上一个工作区。

    显示状态栏

    选择是否在程序的底部显示 。

    保存截图

    在整个Blender窗口的活动工作区抓取一张图片。

    帮助菜单

    参见 帮助系统.

    These sets of tabs are used to select the current ; which are essentially predefined window layouts.

    选择使用当前活动 场景 和 的 数据块菜单